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360 Reality Audio: Sony Corporation anuncia novo ecossistema musical

Por Ricardo Batalha

Quatro serviços de streaming de música nos EUA e na Europa prontos para inaugurar o 360 Reality Audio, um marco importante na música

A Sony Corporation anunciou a disponibilidade comercial do 360 Reality Audio, uma experiência de áudio envolvente que utiliza a tecnologia de áudio espacial baseada em objetos. Ouvintes nos Estados Unidos, Europa poderão acessar aproximadamente mil músicas neste novo formato, de artistas como Mark Ronson e Pharrell Williams através dos serviços de streaming Amazon Music HD, Deezer, nugs.net e TIDAL.

Desde que o conceito foi introduzido pela primeira vez na CES 2019, o 360 Reality Audio da Sony gerou amplo e entusiasmado suporte entre parceiros do setor e artistas que desejam compartilhar sua força. A tecnologia de áudio espacial baseada em objetos possibilita que artistas e criadores de música produzam uma experiência musical mapeando fontes de som como vocais, coro e instrumentos com informações posicionais e colocando-as em um espaço esférico. Quando os ouvintes ouvem o conteúdo produzido no formato de música 360 Reality Audio, eles experimentam uma imersão no som que imita de perto a paisagem sonora omnidirecional de uma apresentação musical ao vivo.

A Sony está trabalhando com gravadoras (Sony Music Entertainment, Universal Music Group e Warner Music Group), Live Nation, serviços de distribuição de música e outras organizações musicais para fornecer a tecnologia para a construção de um ecossistema musical em torno do 360 Reality Audio, que incluirá a criação, distribuição e reprodução de conteúdo musical. A Sony também fornecerá especificações para o formato de música 360 Reality Audio com a cooperação do Fraunhofer IIS, parte da maior organização da Europa para pesquisa aplicada. Com esses esforços, a Sony está trabalhando para promover essa nova experiência musical para criadores, artistas e fãs de música, com o objetivo de criar um mundo totalmente novo de entretenimento musical.

“O 360 Reality Audio é uma prova de que a inovação nunca para”, afirmou Mike Fasulo, presidente e diretor de operações da Sony Electronics na América do Norte. “A confluência de raízes técnicas profundas, artistas incansáveis e parceiros de hardware e semicondutores com visão de futuro ilustra o tremendo atrativo dessa nova maneira radical de tornar a música ainda mais emocionante. Juntamente com os valiosos parceiros do setor, a Sony arquitetou a experiência musical mais poderosa e realista para os ouvintes, e um novo meio para os artistas criarem”, acrescentou.

Serviços de streaming participantes (agendado para lançamento no outono de 2019)
Amazon Music HD
Deezer
nugs.net
MARÉ

A Sony também está trabalhando com o Napster para desenvolver a solução de streaming 360 Reality Audio para maior expansão dos provedores de serviços.

Conteúdo compatível
Nas próximas semanas, o 360 Reality Audio apresentará aproximadamente 1.000 músicas. Está prevista a adição de mais músicas da Sony Music Entertainment, Universal Music Group e Warner Music Group. As mil músicas planejadas incluirão artistas contemporâneos de destaque, além de clássicos atemporais como Billy Joel e Bob Dylan. O serviço também contará com mais de 100 músicas gravadas de uma variedade de shows de artistas como CHARLI XCX e Kodaline, capturados por meio de uma parceria com Live Nation Clubs & Theatres selecionados.

Dispositivos compatíveis
O 360 Reality Audio pode ser totalmente apreciado em fones de ouvido e alto-falantes sem fio no lançamento do serviço.

• Fones de ouvido: o 360 Reality Audio pode ser experimentado usando fones de ouvido da maioria dos fabricantes quando combinado com um smartphone Android ™ / iOS que possui um aplicativo de serviços de streaming participativo instalado. O serviço estará disponível inicialmente no lançamento através do Deezer, nugs.net e TIDAL.

Além disso, os ouvintes podem desfrutar de um campo musical imersivo personalizado que é perfeitamente otimizado para cada usuário ao usar fones de ouvido selecionados da Sony e o “Sony | Aplicativo Headphones Connect”. Este aplicativo exclusivo analisa as características auditivas do ouvinte usando imagens das dimensões da orelha, utilizando o algoritmo exclusivo da Sony.

• Alto-falantes: os usuários precisarão de um sistema de alto-falantes com o decodificador exclusivo da Sony do formato de música 360 Reality Audio, várias unidades de alto-falante e tecnologia de processamento de sinal. Músicas compatíveis podem ser reproduzidas no Amazon Music HD usando o Echo Studio.

Criação de conteúdo
A Sony está colaborando com a Live Nation, Sony Music Entertainment, Universal Music Group e Warner Music Group para adicionar ainda mais conteúdo de 360 Reality Audio em 2020. E também está trabalhando com estúdios para preparar um ambiente de criação de conteúdo. Atualmente, os estúdios participantes incluem Battery Studios, Chiller Sound, Live Nation Content Studio nos EUA e The Crypt Studio no Reino Unido. Esta lista será expandida ao longo do tempo.

O formato 360 Reality Audio na música
Com a cooperação do Fraunhofer IIS, parte da maior organização de pesquisa aplicada da Europa, o formato será compatível com o MPEG-H 3D Audio, um padrão internacional de áudio aberto e otimizado para streaming de música. Como licenciadores, a Sony e o Fraunhofer IIS continuarão trabalhando para expandir a biblioteca de conteúdo disponível, os serviços de streaming participantes e os dispositivos de áudio compatíveis.

Sites relacionados:
www.sony.net/Products/360RA/licensing
www.sony.net/360RA/
www.music.com/360RA

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