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ARTIGO: Boromy Ung (Grass Valley) fala sobre produção remota

Por Ricardo Batalha

Por Boromy Ung (*)

A evolução da produção remota: de fluxos de trabalho remotos para fluxos de trabalho distribuídos

Muitos de nossos clientes têm aproveitado com sucesso a produção remota desde antes da COVID-19, enquanto para outros a pandemia acelerou a adoção. Independentemente de serem experientes ou novos na produção remota, a flexibilidade inerente dos modelos remotos permitiu que nossos clientes operassem de várias maneiras à medida que se adaptam a um cenário de produção ao vivo diferente.

A abordagem remota é atraente, pois oferece uma opção altamente escalável que pode apoiar eventos em grande escala ou em vários locais. O nascimento da produção remota foi originalmente para manter as pessoas em uma instalação “at-home” para gerar economias de custos, reduzindo as despesas de viagem. Com o desenvolvimento da tecnologia, também surgiu a opção de ter pessoas trabalhando em produções de uma infinidade de locais, daí o surgimento da produção distribuída, ou fluxos de trabalho descentralizados. Qualquer que seja a sua abordagem, seja SDI ou IP, em um caminhão de transmissão (OB) ou em um local remoto com equipamentos distribuídos onde quer que a equipe de produção esteja situada, existe uma configuração adequada para todos.

A abordagem remota é atraente, pois oferece uma opção altamente escalável que pode apoiar eventos em grande escala ou em vários locais.

Os muitos tipos de produção remota
Os fluxos de trabalho remoto estão se tornando cada vez mais populares porque existe uma variedade de modelos que permitem aos clientes escolher aquele que melhor lhes convém.

Por exemplo, graças aos fluxos de trabalho IP, o máximo de equipamento necessário no local em um modelo remoto são as câmeras, com todos os outros equipamentos, tais como switchers, shaders e roteadores localizados no hub central, ou em outros locais descentralizados. Aqueles que preferem produções OB, têm a opção de ter todo o kit e a equipe a bordo do caminhão, e apenas as câmeras no interior do estádio ou local do evento.

Cada modelo tem seus próprios benefícios. A produção distribuída traz economia de tempo e custos, sem mencionar o impacto positivo no meio ambiente que resulta do envio de equipes reduzidas, menos equipamentos e menos veículos (e mais leves) ao redor do mundo. O fator decisivo ao escolher a configuração mais apropriada se resume a um equilíbrio entre custo, largura de banda e latência. Idealmente, os clientes precisam de baixo custo, alta largura de banda e baixa latência, mas é difícil que consigam atingir tudo isso ao mesmo tempo.

Recentemente, surgiu um novo modelo de produção aproveitando as enormes plataformas de computação em nuvem estabelecidas há muito tempo, às quais as emissoras têm sido reticentes ou não têm sido capazes de tirar proveito delas.

O fator decisivo ao escolher a configuração mais apropriada se resume a um equilíbrio entre custo, largura de banda e latência.

Realizando modelos de produção virtualizados
Com a produção baseada na nuvem, as empresas de mídia podem maximizar seus recursos, pagando apenas pelo tempo em que a solução está em uso e ativar novos serviços a qualquer momento. A plataforma GV AMPP é “cloud-native” e “cloud-agnostic”, permitindo o processamento de vídeo/áudio tanto na nuvem pública, em um data center privado no local, ou em topologias híbridas. Esta flexibilidade e poder trará uma mudança significativa de paradigma na produção de conteúdo ao vivo, permitindo que os programas sejam produzidos a partir de qualquer local com uma equipe de profissionais talentosos distribuídos em todo o mundo.

Com suas ligas de eSports forçadas a mudar de eventos com público para torneios online devido à pandemia de coronavírus, a Activision Blizzard Esports fez a primeira implementação do GV AMPP, usando-o como sua sala de controle virtual e solução de controle master para transmitir eventos ao vivo da Overwatch League (OWL) e Call of Duty League (CDL) aos fãs em todo o mundo, com toda a equipe da Blizzard em segurança em suas respectivas casas. Um exemplo claro de produção distribuída, e apenas um dos modelos de produção remota.

A consistência é a chave
Qualquer que seja o modelo remoto selecionado, a consistência do fluxo de trabalho é fundamental para garantir o sucesso da produção. Quando as pessoas trabalham em um local central, geralmente também trabalham nas mesmas produções. À medida que um operador de replay ou um editor de destaques trabalha mais frequentemente na mesma produção de conteúdo, a qualidade aumenta. A diminuição na demanda de viagens e o aumento na consistência do fluxo de trabalho que os modelos de produção remota permitem, levam a um melhor conteúdo. Menos tempo gasto em viagens não só libera tempo para tarefas mais criativas, mas também significa menos fadiga, menos tempo longe de casa e um melhor equilíbrio trabalho/vida. Para os consumidores, esta consistência também significa uma narrativa sólida e familiar do seu conteúdo favorito.

Boromy Ung

Vice-presidente de marketing e produtos da Grass Valley

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