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AudioShake apresenta recursos para remoção de músicas protegidas por direitos autorais

AudioShake lança SDKs em tempo real para detecção de trilhas, isolamento de diálogos e controle de ruído

Por Ricardo Batalha

A AudioShake lançou seus primeiros kits de desenvolvimento com capacidade de operar em streaming, projetados especificamente para detecção de música em tempo real e limpeza de áudio compatível com direitos autorais. A solução permite que emissoras, ligas esportivas e criadores de conteúdo identifiquem e removam automaticamente músicas protegidas em transmissões ao vivo e produções sob demanda, evitando bloqueios, multas, silenciamento de trilhas e atrasos na distribuição.

Segundo a CEO Jessica Powell, os usuários têm recorrido às ferramentas da AudioShake não apenas para cumprir exigências legais, mas também para ampliar o potencial de seus acervos. A executiva afirma que a tecnologia tem sido usada para restaurar registros antigos, preparar materiais para distribuição internacional e atender ao ritmo acelerado das redes sociais. Com os novos recursos em tempo real, ela destaca que surgem possibilidades que vão desde aplicativos móveis e edições instantâneas até limpeza de áudio em transmissões ao vivo e verificações automatizadas de conformidade. Powell também aponta que a arquitetura otimizada para GPUs da NVIDIA garante desempenho em alta velocidade.

O uso de música ambiente tornou-se um dos principais motivos de reclamações de direitos autorais em vídeos ao vivo e conteúdos para redes sociais. Equipes esportivas, criadores e emissoras captam constantemente músicas licenciadas em arenas, vestiários, eventos e espaços públicos, o que pode gerar penalidades financeiras, bloqueio de transmissões internacionais ou silenciamento completo do áudio.

A AudioShake explica que os novos SDKs lidam com esse desafio ao combinar sua tecnologia de separação de áudio com mecanismos de baixa latência. O sistema detecta músicas mesmo em ambientes ruidosos, como estádios e eventos, e as remove automaticamente, preservando diálogos, som da torcida, efeitos e demais elementos de ambiência sem interferir no fluxo de trabalho.

Além da conformidade legal, os SDKs oferecem controle detalhado de diálogos e sons de fundo, permitindo que equipes ajustem rapidamente mixagens complexas, reforcem a inteligibilidade da fala ou reduzam o barulho de público em produções aceleradas.

Membro do programa NVIDIA Inception, a AudioShake utiliza recursos de computação acelerada e o NVIDIA Dynamo-Triton para treinamento e inferência em nuvem. Os SDKs em tempo real operam em Linux e Windows por meio de estruturas otimizadas para entregar baixa latência e alta precisão em ambientes de produção dinâmicos.

Grandes empresas de mídia, incluindo estúdios de cinema dos Estados Unidos, emissoras nacionais e grupos como BET, NFL Films, TVPuls e ANT1 TV, já utilizam a tecnologia da AudioShake em fluxos de trabalho voltados ao isolamento de diálogos, remoção de música e tratamento de áudio.

O SDK da AudioShake está disponível para iOS/macOS, Android, Windows e Linux.

Site relacionado: https://developer.audioshake.ai/

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