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Brainstorm: Multi Image Group produz eventos ao vivo virtuais usando o InfinitySet

Por Ricardo Batalha

Brainstorm forneceu à MIG instalação e treinamento remotos, obtendo êxito ao instalar e calibrar a solução InfinitySet + Track com Unreal Engine

Para lidar com as atuais limitações mundiais em viagens e mobilidade, a Brainstorm forneceu à MIG (Multi Image Group), empresa que, desde 1979, trabalha no cruzamento inovador entre criatividade e tecnologia para projetar estrategicamente e criar experiências que inspiram ações específicas em público-alvo do cliente, instalação e treinamento remotos. Mesmo com os requisitos exigentes de um sistema de rastreamento, a solução InfinitySet + Track com Unreal Engine foi instalada e calibrada remotamente pelos engenheiros da Brainstorm. O treinamento também foi fornecido remotamente por um especialista em aplicativos Brainstorm, sediado na sede da empresa nos EUA em Nova York. No prazo de cinco dias após a entrega, a equipe da MIG estava totalmente operacional e transmitindo as produções virtuais ao vivo por conta própria.

“A parceria com a equipe Brainstorm foi fácil. Entendemos os desafios de ter que fazer essa instalação remotamente, mas eles estavam conosco a cada passo do caminho. A capacidade da Brainstorms de implantar remotamente nosso sistema foi essencial para ajudar nossos negócios a se articularem em um mercado em rápida mudança e desafiador. Nossos clientes estavam procurando uma solução e pudemos oferecer uma. Foi um esforço de equipe real”, disse George Kelly, diretor de produção interativa e de vídeo do estúdio de produção da MIG no sul da Flórida.

Nos últimos 20 anos, a MIG organizou eventos de transmissão ao vivo no local para muitas empresas globais da Fortune 100 e recentemente se especializou em eventos virtuais de transmissão ao vivo usando o InfinitySet para muitos de seus clientes. Para fornecer os mais altos padrões de qualidade para seus clientes, a MIG conta com uma configuração de sistema de produção virtual composta por uma solução InfinitySet + Track com Unreal Engine pronta para uso em execução em uma estação de trabalho HP Z4 e uma lança controlada por câmera com Stype RedSpy e um chromakeyer Ultimatte 12.

A MIG também usa câmeras adicionais bloqueadas para movimentos de câmeras virtuais, e todas as câmeras são controladas e renderizadas em uma única estação de trabalho. Agora, uma segunda fase da instalação inclui uma segunda estação de trabalho InfinitySet que pode viajar pela capacidade de levar o sistema para a estrada e produzir esses conjuntos e produções virtuais no local. A MIG também oferece esse serviço como aluguel para empresas que desejam trazer seus equipamentos e talentos para que possam produzir esses tipos de equilíbrio no local da empresa. Eles podem criar toda a experiência e combinar suas equipes criativas com experiência no trabalho com eventos ao vivo e conjuntos virtuais.

Devido aos poderosos recursos e à facilidade de uso do InfinitySet, a MIG presta serviços a dezenas de seus clientes desde o primeiro dia da instalação, produzindo eventos complexos como tele-transporte ao vivo de apresentadores , gravados ao vivo em diferentes cidades e colocando-os juntos no estúdio virtual , simultaneamente. Com um sistema que não oferece nenhum atraso perceptível , a MIG foi capaz de trazer entrevistas ao vivo para uma enorme parede de vídeo usando aplicativos padrão de transmissão e teleconferência.

Este é um exemplo de como a equipe e as operações da Brainstorm estão se adaptando à atual crise mundial de bloqueio. Outro exemplo é a celebração do Brainstorm Virtual Week NAB, com início em 20 de abril com webinars diárias e sessões online. A ‘Semana Virtual’, que irá até o dia 24 de abril, terá dezenas de seminários on-line. Os webinars serão focados nos conjuntos virtuais fotorrealistas do InfinitySet e na realidade aumentada, incluindo o Unreal Engine , os fluxos de trabalho dos conjuntos virtuais de transmissão usando o InfinitySet como um hub para várias tecnologias e o Aston como o mais versátil sistema de criação de gráficos em movimento 2D / 3D, CG e sistema de reprodução, com interesse especial em ambientes de fluxo de trabalho gráfico.

Mais informações em www.brainstorm3d.com

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