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Brainstorm: Suite 5 facilita produção virtual de Realidade Estendida (XR)

Por Ricardo Batalha

Brainstorm apresentará na NAB 2022 a Suite 5, uma grande atualização para seus principais produtos InfinitySet, Aston e eStudio

Pensando em facilitar aos usuários a criação de conteúdo virtual, sejam eles usando telas de LED ou cicloramas, a Brainstorm apresentará na NAB 2022, que será realizada de 23 a 27 de abril em Las Vegas, a Suite 5, uma grande atualização para seus principais produtos InfinitySet, Aston e eStudio.

À medida que o uso de técnicas de produção virtual de Realidade Estendida (XR) usando telas de LED está se tornando mais prevalente, a Brainstorm desenvolveu novas ferramentas que permitem a criação mais fácil, rápida e integrada de conteúdo de XR imersivo projetado especificamente para ser reproduzido em paredes de vídeo de LED de grande formato e simultaneamente ser capturado pela câmera, sempre com a perspectiva correta.

Graças a esses novos desenvolvimentos, os usuários verão sua criação de conteúdo XR significativamente acelerada, independentemente de estarem produzindo AR em contexto em paredes de vídeo LED, extensões de cenário XR ou até conjuntos virtuais para filmagem de filmes e séries. A Suite 5 possui uma interface específica dedicada à criação de instalações XR, que permite modelar qualquer tipo e forma de video wall, permitindo instalações curvas, de canto ou de qualquer forma, e mapear o conteúdo 3D necessário no referido modelo.

Além disso, aproveitando as ferramentas Layers and Stacks do InfinitySet, diferentes renderizações, mesmo em diferentes resoluções e proporções, podem ser mapeadas em uma tela de qualquer tamanho e forma. A integração exclusiva do InfinitySet e do eStudio ao Unreal Engine agora é ainda mais estreita, permitindo que cenas e modelos completos do Brainstorm sejam incluídos em um projeto Unreal e vice-versa, permanecendo totalmente editáveis. Isso o torna particularmente útil ao criar projetos de AR no Unreal, que se beneficiam do suporte para gráficos avançados do Brainstorm gerados a partir de dados externos e fluxos de trabalho de transmissão.

Isso se soma ao aplicativo UnrealControl, que permite a edição de projetos Unreal diretamente na interface InfinitySet com total facilidade e controle de blueprints, objetos e parâmetros. A nova Suite 5 também traz uma chave de croma interna renovada e redesenhada, incluindo um novo modo que integra a chave de croma do Unreal Engine diretamente no InfinitySet. O Brainstorm Suite 5 é totalmente compatível com o Unreal Engine 4.27 e será compatível com o Unreal Engine 5.

“A Brainstorm se dedica há décadas à Realidade Aumentada e à Produção Virtual, e a Suite 5 é o resultado da aplicação de nossa experiência aos novos métodos de visualização que os radiodifusores e cineastas estão procurando. introduzindo-o em seus fluxos de trabalho”, comentou Héctor Viguer, COO e diretor de engenharia da Brainstorm. “Os recursos avançados da Suite 5 permitirão que qualquer usuário atenda a qualquer tipo de requisito VR/AR/XR, não importa quão complexo seja, dando a eles a liberdade de escolher o fluxo de trabalho que acharem melhor para sua produção, seja com telas de LED ou em um estúdio de croma”, acrescentou.

Além disso, a Suite 5 inclui alguns outros novos recursos, como fluxos de trabalho HDR aprimorados e maior integração com câmeras robóticas de fabricantes como Panasonic ou Sony. Por outro lado, Edison, solução de estúdio virtual in-a-box da Brainstorm, voltada para eventos e apresentações ao vivo, também se beneficiará de parte do acima, além das inovações específicas para este produto que traz a atualização V5.

A Brainstorm Suite 5 estará disponível a partir de 1º de março e será apresentada ao público em geral na NAB 2022. Mais informações em http://www.brainstorm3d.com/

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