A Radio Television Hong Kong (RTHK), serviço público de televisão de Hong Kong, usou a tecnologia de Disguise para oferecer uma cobertura imersiva dos Jogos Olímpicos em Paris, integrando elementos de realidade aumentada (RA) em tempo real à sua narrativa ao vivo.
RTHK optou por um fluxo de trabalho da Disguise para combinar elementos de RA com a narração da história, garantindo que os gráficos complementassem e melhorassem o conteúdo ao vivo sem sobrecarregá-lo.
A emissora misturou animações 3D e sobreposições em tempo real, incluindo visualizações de dados que enriqueciam a narrativa do programa. Os gráficos foram projetados para serem versáteis o suficiente para se integrar perfeitamente a diferentes cenas, desde performances energéticas até momentos mais íntimos.
O uso inovador da RA pela RTHK não apenas encantou os espectadores, mas também criou um nível de interatividade que os formatos tradicionais não conseguem alcançar. A combinação de uma narrativa envolvente com efeitos visuais impressionantes transformou o programa em uma experiência memorável que ressoou com um público diversificado.
O principal desafio foi garantir a sincronização entre a ação ao vivo e os gráficos de RA. Qualquer atraso ou desalinhamento prejudicaria a experiência do espectador. RTHK precisava de um sistema confiável para 18 horas de transmissão ao vivo contínua, capaz de gerenciar a sincronização de dados em tempo real, aplicar protocolos sólidos de failover e expandir sua infraestrutura para lidar com picos de audiência.
Para isso, foi implantada uma plataforma robusta de RA para sobrepor gráficos interativos em tempo real, utilizando sensores de profundidade e sistemas de rastreamento precisos para assegurar um alinhamento perfeito com a ação ao vivo.
O controle total dos gráficos foi realizado com dois servidores de mídia Disguise VX 4+, oito placas de conversão de formato de vídeo IP-VFC-12G de nova geração e dois sistemas Porta OnPrem. O equipamento foi integrado com a captura de movimento stYpe Follower e o plugin StypeLand para Unreal Engine, além de uma tela LED Unilumin UMiniIII P1.56.
Wayne Law, diretor de Soluções Técnicas da Disguise, afirma que “a Disguise forneceu efeitos visuais avançados e capacidades de renderização em tempo real que melhoraram significativamente a qualidade da produção. Com a nossa tecnologia, a RTHK conseguiu integrar gráficos complexos e transmissões ao vivo sem problemas, o que ajudou a captar os espectadores de forma mais eficaz e a manter uma transmissão dinâmica.”
Além disso, a Disguise foi capaz de integrar seus sistemas existentes com uma interface fácil de usar, simplificando os efeitos visuais complexos.
A emissora estabeleceu um fluxo de trabalho colaborativo que combinava planejamento pré-produção com supervisão em tempo real durante as transmissões ao vivo. Isso incluía a gestão de ativos e o acesso remoto dos membros da equipe, permitindo ajustes rápidos conforme necessário. Esses fluxos de trabalho minimizaram o tempo de inatividade e melhoraram a comunicação entre os membros da equipe.
A experiência da Disguise em renderização em tempo real e sua adaptabilidade ao fluxo de trabalho da RTHK foram cruciais para alcançar um nível de qualidade visual e interatividade necessário para o sucesso do projeto.
Com atualizações em tempo real e acesso à nuvem, os membros da equipe puderam se adaptar rapidamente às mudanças, melhorando a eficiência geral e garantindo que todos estivessem alinhados durante toda a produção.
Site relacionado: https://www.disguise.one/
Acompanhe a Panorama Audiovisual no Facebook e YouTube