A Blackmagic Design anunciou que a gradação de cores do filme de terror de sucesso “Buddy” foi realizada no DaVinci Resolve Studio por Sam Daley, colorista sênior da Picture Shop e membro associado da American Society of Cinematographers (ASC). O software foi utilizado para criar um visual contemporâneo, homenagear o processo Technicolor de três tiras e recriar a estética icônica dos programas infantis dos anos 90, como “Barney”.
“Buddy” conta a história de um programa de televisão clássico apresentado por um unicórnio laranja chamado Buddy. O filme revela que Buddy, antes um personagem querido pelo público, é na verdade uma força sombria e violenta que aterroriza crianças.
Daley trabalhou em estreita colaboração com Zach Kuperstein, premiado diretor de fotografia de filmes como “Noites Brutais”, “Os Olhos da Minha Mãe” e “A Garota da Vez”, para transitar entre os diferentes universos de “Buddy” e reproduzir a estética inconfundível dos programas infantis dos anos 90.
“O filme apresenta três universos distintos, que chamamos de Park, Strange e Real. O universo Park reproduz a estética de um programa infantil de televisão dos anos 90. O universo Strange tem o visual clássico do processo Technicolor de três tiras, enquanto o universo Real apresenta uma estética cinematográfica moderna. Zach criou os visuais de Park e Strange no DaVinci Resolve para os dailies, que depois aprimoramos na sala de finalização digital. Já o visual do universo Real foi desenvolvido por nós dois durante as sessões de finalização.”

Para recriar a estética dos programas infantis dos anos 90, Daley e Kuperstein precisaram fazer com que imagens captadas com câmeras modernas parecessem ter sido gravadas com câmeras CCD.
“Zach fez testes com câmeras de vídeo dos anos 90, mas elas se mostraram inviáveis para a produção. Por isso, usamos esses testes como referência para criar o visual do universo Park. No entanto, essa estética também carrega uma sensação de nostalgia. Podemos reproduzi-la tecnicamente, mas o resultado precisa realmente transmitir a sensação de estar assistindo a um programa infantil dos anos 90. Zach, o diretor Casper Kelly e eu tivemos muito cuidado ao desenvolver esse visual.”
Daley e Kuperstein utilizaram diversos recursos e plugins OpenFX do DaVinci Resolve Studio para recriar a estética dos anos 90. Entre eles, o filtro Degradação Analógica, usado para adicionar ruído de sinal e desalinhamento de crominância, além de um efeito sutil de linhas de varredura para simular televisores de tubo. O efeito Degradação JPEG foi utilizado para criar artefatos de compressão em blocos, enquanto o plugin Tornar Arestas Nítidas conferiu aos elementos em cena os contornos típicos do vídeo analógico.
“A ordem de aplicação dos efeitos foi fundamental para recriar a estética dos programas de televisão dos anos 90. Sabíamos quais efeitos precisávamos usar, mas tivemos que experimentar diferentes sequências de aplicação no fluxo de processamento para alcançar os melhores resultados”, explicou Daley.
O efeito Criador de Looks de Cinema do DaVinci Resolve Studio foi utilizado para criar o visual do universo Real, enquanto uma estrutura complexa de nós, com isolamento dos canais RGB e CYM, foi usada para simular o processo Technicolor de três tiras no universo Strange.
“Era importante que esses visuais enriquecessem a experiência do público sem ofuscar a história, e acredito que acertamos em cheio”, afirmou Daley. “O DaVinci Resolve nos ofereceu todas as ferramentas necessárias para criar três visuais distintos para um filme verdadeiramente único.”
Site relacionado: https://www.blackmagicdesign.com
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