Home Tecnologia Fox Sports EUA conta com Aspera e Telestream para produção remota ao vivo da Copa do Mundo

Fox Sports EUA conta com Aspera e Telestream para produção remota ao vivo da Copa do Mundo

Por Redação

Além do conteúdo ao vivo, a Fox Sports vai transmitir os destaques e outros pacotes da Copa do Mundo na Rússia, com a equipe de editores em sua sede em Los Angeles

A equipe de Operações e de Engenharia da Fox Sports decidiu criar novas eficiências para sua produção na Copa do Mundo, criando novos fluxos de trabalho de produção remota e ao vivo sobre redes de internet públicas não gerenciadas.

A equipe utilizou as instalações de produção da Fox Sports em Los Angeles (EUA) com a ajuda da Telestream e da Aspera, usando a tecnologia de transferência baseada em IP. Com a economia de custos associada a não ter que transferir funcionários para a Rússia para o evento, assim como a construção de instalações na Rússia para eles trabalharem, a Fox Sports pôde investir mais nas instalações de sua sede e na equipe de produção, com o objetivo de criar mais conteúdo para os clientes durante a duração do torneio.

“A Copa do Mundo é um dos principais eventos que a Fox cobre. Eles aplicam a maioria de seus recursos em eventos como esse. No entanto, o sistema que criamos para eles é muito modular, assim a Fox também pode utilizá-lo na cobertura dos times da NFL ou de shows; e pode ser partilhado a partir dos 60 feeds para fornecer apenas sete feeds para um evento menor, por exemplo”, explica Kenneth Haren, gerente de engenharia de soluções da Lightspeed Live Products na Telestream. “Eu acho que há algumas coisas atraentes para a Fox, como o acesso quase ao vivo a um conjunto robusto de entradas de câmera na Rússia sem ter que produzir todas as peças, todo o conteúdo adjacente para ao vivo, na Rússia. Além disso, eles não precisam investir em infraestrutura de SDI em Los Angeles ou investir na implantação de todo esse material na Rússia, explica Kenneth Haren, gestor de engenharia de soluções para Lightspeed Live Products na Telestream.

No centro do novo fluxo de trabalho de produção ao vivo da Fox Sports está o Telestream Lightspeed Live Capture que fornece codificação de banda larga de HD e UHD em tempo real para formatos de arquivo de vídeo mezanino de produção em todo o mundo, enquanto fornece simultaneamente um proxy de streaming para cada canal sendo processado. Para a Fox Sports, os proxies HLS para cada canal são processados na nuvem para consumo pelo

player proxy ao vivo do sistema de gerenciamento de ativos e pela ferramenta de sub-clipping ao vivo.

Usando o Lightspeed Live Capture em conjunto com o Vantage, a equipe de produção da Fox Sports poderá acessar até 60 feeds de câmera do torneio na Rússia remotamente em Los Angeles. Sento que três dos feeds de Moscou estão ao vivo e os outros 57 estão disponíveis para os produtores nos visualizadores proxy HLS. Os feeds de conteúdo são entregues como formato nativo no ambiente de edição da produção (AVC-Intra para Adobe Premiere) e também como streams proxy HLS de alta qualidade.

Produtores em Los Angeles podem assistir a todos os 60 feeds de proxy de entrada. Quando eles vêem algo interessante que eles querem importar para o conjunto de edição, simplesmente marcam dentro/fora no proxy, que aciona o Vantage para recuperar a seleção AVC-Intra selecionada e o envia, da Rússia, para o ambiente de edição da Fox Sports baseado em Los Angeles segundos depois.

Integração

Uma parte fundamental da equação do fluxo de trabalho é a estreita integração entre a tecnologia Lightspeed Live Capture, Vantage e FASPStream da Aspera, que permite uma contribuição ao vivo segura de vídeo, com qualidade broadcast através de redes de internet commodity. Isso reduz a necessidade de distribuição e transporte baseados em satélite, com pacotes limitados e caros.

“Em nosso ambiente de preparo para a Fox Sports, estávamos editando ao vivo um bitrate de 220Mbps e, quando você adiciona áudio, ele começa a se aproximar de 250Mbps combinado com vídeo e áudio. Uma alta taxa de bits como essa é incrível. Este não é um processo personalizado; O FASPStream é diretamente integrado ao Lightspeed. É um loop de comunicação direto com comandos de API bem integrados. Toda a entrega está sendo feita com o FASPStream”, explica Mike Flathers, CTO da Aspera.

“Simulamos as condições que pensávamos ter em Moscou, em Charlotte, [operações da Fox na Carolina do Norte], e estávamos a menos de 30 segundos”, afirmou Flathers, sobre a latência esperada entre Moscou e Los Angeles, embora ele esclareceu: “A grande diferença aqui é que isso não é streaming ‘play-out’. Os tempos citados aqui são a capacidade de realmente editar ao vivo com algo como o Adobe Premiere. Essas ferramentas permitem que você defina uma taxa de atualização para carregar dados no editor e, no caso da Fox, foi

definida para 10 segundos. Então, isso conta por 10 segundos lá. O feed SDI RAW precisa ser codificado e empacotado para que possa ser consumido pelas ferramentas de edição (daí o produto Lightspeed Live da Telestream). Os 30 segundos também incluem a codificação e o empacotamento/empacotamento. Isso significa que estamos um pouco atrás [do que você espera de] armazenamento on-premise de alto desempenho na rede em Moscou”, acrescentou Flathers.

O novo fluxo de trabalho elimina o roteamento e a utilização de baseband, fornecendo formatos de arquivo de produção profissionais diretamente para praticamente qualquer sistema de edição, arquivamento e reprodução. Além disso, elimina a necessidade de amarrar sistemas de backhaul ponto-a-ponto caros, como fibra direta e links de satélite dedicados. Em vez disso, estará continuamente disponível durante todo o evento por meio de conexões de dados padrão da Internet.

Este projeto está liderando o caminho para convencer outras empresas das possibilidades de produção remota, disse Heren, da Telestream: “Desde o anúncio deste projeto, tivemos várias chamadas de pessoas que estão procurando fazer algo similar em backhaul ao vivo. Agora, temos largura de banda suficiente para suportar o que as pessoas estão tentando fazer e podemos provisionar a largura de banda nos locais. Podemos gerenciar essa largura de banda na nuvem e eliminá-la até os pontos finais, manipular esse conteúdo a partir da nuvem e, finalmente, ter uma biblioteca de conteúdo de longo prazo na nuvem para passar para os sistemas de produção ou distribuição.

Acompanhe a Panorama Audiovisual no Facebook e Youtube

Assuntos relacionados