A Chyron anunciou a utilização bem-sucedida da plataforma em nuvem Chyron LIVE na produção da transmissão ao vivo de um torneio promovido pelo Friendly Pickle, clube de pickleball localizado em Kalamazoo, no estado de Michigan (EUA). O pickleball é um esporte em rápido crescimento que combina elementos do tênis, badminton e tênis de mesa (pingue-pongue). É jogado em uma quadra menor que a de tênis, usando uma raquete sólida e uma bola de plástico com furos. A iniciativa demonstrou como a plataforma pode levar recursos de produção broadcast para organizações esportivas de pequeno e médio porte.
A cobertura utilizou uma estrutura com seis câmeras, gráficos personalizados desenvolvidos na plataforma Chyron PRIME e narração remota, oferecendo aos espectadores uma experiência semelhante à de grandes eventos esportivos.
Segundo a Chyron, o projeto surgiu a partir da colaboração entre a equipe da empresa e os responsáveis pelo Friendly Pickle para avaliar como o Chyron LIVE poderia elevar a qualidade das transmissões do clube.
“Temos orgulho de oferecer uma experiência diferenciada aos nossos associados. Quando a equipe da Chyron nos apresentou a possibilidade de levar uma produção de nível profissional para um dos nossos torneios, a resposta foi imediata”, afirmou Ben Ipema, proprietário do Friendly Pickle. “Nossos atletas e suas famílias puderam assistir a uma transmissão com aparência e qualidade semelhantes às de grandes competições, realizada aqui mesmo em Kalamazoo.”
A transmissão aconteceu durante o torneio Mini MLP March Madness, realizado em 21 de março, reunindo equipes de duas categorias técnicas.
A produção contou com seis entradas de vídeo, incluindo três câmeras PTZ BirdDog e duas filmadoras Panasonic, responsáveis pela cobertura principal das partidas, closes das jogadas e planos gerais do ginásio. Todo o chaveamento foi realizado em tempo real pelo Chyron LIVE.
Para a identidade visual da transmissão, a Chyron desenvolveu um pacote gráfico personalizado utilizando o Chyron PRIME. O projeto incluiu placar específico para pickleball, telas de pontuação por séries, geradores de caracteres (lower thirds) e vinhetas de apresentação das equipes. Todo o conteúdo gráfico foi controlado por meio de um painel Master Control configurado com mensagens previamente salvas para agilizar a operação durante o evento.
A transmissão foi realizada ao vivo no YouTube em resolução Full HD (1080p) e contou com narração remota, recurso normalmente presente em produções esportivas de maior porte.
“O Chyron LIVE foi desenvolvido para tornar a produção broadcast acessível a organizações de qualquer tamanho”, explicou Daniel Higgins, responsável pelo projeto na Chyron. “Implementamos um workflow completo com múltiplas câmeras, gráficos em tempo real e narração remota utilizando uma equipe reduzida, que contou inclusive com colaboradores do próprio Friendly Pickle operando as câmeras. Esse projeto demonstra claramente o potencial da plataforma fora dos ambientes tradicionais de unidades móveis de transmissão.”
Segundo a Chyron, a experiência reforça o potencial da plataforma para clubes esportivos, ligas, competições comunitárias, universidades, torneios de eSports, eventos corporativos e outras produções que desejam elevar a qualidade das transmissões ao vivo sem investir em uma infraestrutura broadcast convencional.
Site relacionado: https://www.chyron.com
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