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Konami Creative Center GINZA utiliza URSA Broadcast em estúdio de eSports

Por Ricardo Batalha

Blackmagic URSA Broadcast e o ATEM 2 M/E Production Studio 4K utilizados no centro de eSports Konami Creative Center GINZA

A Blackmagic Design anunciou hoje que uma série de produtos da empresa, incluindo a Blackmagic URSA Broadcast e o ATEM 2 M/E Production Studio 4K, estão sendo utilizados no Konami Creative Center GINZA. O centro de eSports, inaugurado em janeiro de 2020, foi construído em torno de um fluxo de trabalho broadcast da Blackmagic Design.

A Konami Holdings Corporation é um conglomerado de entretenimento japonês que desenvolve e distribui software de jogos e equipamentos de diversão, além de conduzir outros negócios. Recentemente, a Konami passou a focar em suas atividades de eSports e abriu sua nova instalação multiuso em Tóquio, chamada Konami Creative Center Ginza, que abriga um estúdio de streaming de eSports, um showroom para produtos relacionados a eSports e uma escola de eSports. O estúdio também pode ser alugado ao público para outras atividades além de esportes eletrônicos.


Equipado com uma tela LED de 452 polegadas e um sistema de som surround de alta qualidade, o espaço oferece experiências de visualização realistas. Para capturar o gameplay, três câmeras Blackmagic URSA Broadcast, cada uma usando Blackmagic Studio Viewfinders e Blackmagic Fiber Converters, além de um Blackmagic Studio Fiber Converter, são usadas como os principais sistemas de filmagem do estúdio. Cada saída da câmera é convertida em fibra óptica através do Camera Fiber Converter e enviada ao Studio Fiber Converter instalado na sala de controle. Com seis linhas de cabos de fibra óptica instaladas, a Konami pode adicionar câmeras facilmente, se necessário.

A sala de controle do centro está localizada no andar acima do estúdio principal, onde um ATEM 2 M/E Production Studio 4K e um ATEM Camera Control Panel foram instalados para controlar as câmeras URSA Broadcast. As saídas de câmera e de programa recebem áudio e código de tempo através do switcher ATEM e são enviadas a quatro gravadores HyperDeck Studio 12G. Quatro unidades SmartView 4K são usadas para monitoramento na sala de controle. Para gravar o sinal do gameplay de cada jogador, são utilizadas 14 unidades HyperDeck Studio Mini.

Por fim, a alimentação ao vivo do estúdio é enviada ao showroom e ao centro educacional através de um roteador Smart Videohub 20×20.

A integração do sistema foi feita pela Mitomo. “Quando o cliente pediu um sistema de filmagem e gravação que fosse compatível com HD e 4K, a Blackmagic era a única opção. O cliente pode fazer o que quiser com um custo-benefício excelente”, disse Toru Watahiki, do departamento técnico da Mitomo.

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