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Larissa Goerner, diretora da Grass Valley, fala dos desafios da indústria de mídia e entretenimento

Por Ricardo Batalha

Segundo Goerner, da Grass Valley, a batalha pelos telespectadores está se intensificando

A Grass Valley fortaleceu sua estratégia de produção remota com a nomeação de Larissa Goerner como diretora de soluções avançadas ao vivo. Sediada em Breda (HOL), Goerner aproveita sua experiência anterior, como na Net Insight, de trabalhar com vários grandes fornecedores de transmissão para as soluções da Grass Valley. Falamos com Goerner, que integra o Conselho de Administração da Alliance for IP Media Solutions (AIMS) e possui MBA e EE pela Universidade de Ciências Aplicadas de Munique.

Quais são os desafios mais prementes enfrentados pela indústria de mídia e entretenimento?
Larissa Goerner: A batalha pelos telespectadores está se intensificando. Os principais inovadores estão investindo agressivamente no conteúdo, à frente da busca pelo lucro. Fusões e aquisições significativas estão acontecendo entre empresas de mídia e emissoras para criar a escala para competir. Nesse cenário turbulento, entender onde colocar seus chips é um desafio, mas um gênero de conteúdo se destaca ao vivo. Seja esportes ou outro entretenimento, é comprovado que o conteúdo ao vivo tem uma forte retenção de espectadores e receitas seguras de publicidade e assinatura.

Atualmente, quais são as principais oportunidades para seus clientes no mercado de mídia e entretenimento?
Goerner: As emissoras estão procurando soluções que lidam com mais conteúdo ao vivo e com menor custo. O consumo está aumentando continuamente e o público está se tornando mais global – a Premier League Inglesa 2018/19, por exemplo, foi assistida por 600 milhões de pessoas em 200 países. Para cobrir eventos em diversas regiões geográficas e alcançar o público internacional de maneira mais eficiente, emissoras e empresas de produção buscam a produção remota. Soluções que significam equipamento mínimo no local e capacidade de alavancar a infraestrutura centralizada em vários eventos.

Quais são os principais fatores de tecnologia para os negócios de mídia e entretenimento no futuro?
Goerner: A necessidade de operações ágeis, flexíveis e à prova do futuro significa que o IP continua a ser um facilitador essencial para o setor. Com o custo da tecnologia IP baseada em padrões abertos diminuindo e a complexidade da implantação de sistemas IP, estamos vendo uma adoção crescente dessa tecnologia. Isso permite novas soluções, como a produção remota mencionada anteriormente, mas também migra a infraestrutura fixa para plataformas de nuvem flexíveis. Nos mercados em que a economia está mudando rapidamente, é fundamental ter agilidade/flexibilidade em infraestrutura e serviços.

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