A Mo-Sys Engineering está apoiando os criadores de conteúdo a entrarem no mercado broadcast profissional com a tecnologia e a formação necessárias para aproveitar o poder do Unreal Engine da Epic Games, visando uma realidade aumentada (RA) mais impactante em esportes e produções ao ar livre.
Para a ação em alta velocidade das regatas de barcos E1 no Visit Qatar E1 Doha GP, a Mo-Sys ajudou o Badass Studios a oferecer gráficos de RA em tempo real para filmagens aéreas operadas à distância com vistas para o Corinthia Yacht Club na ilha da Pérola. A Mo-Sys combinou a potência do VP Pro com os dados codificados de sua cabeça de câmera e os dados de telemetria do barco do Badass Studio XR para criar essas imagens com qualidade de retransmissão.
“O time da Mo-Sys nos ajudou a fornecer uma solução de rastreamento ao vivo de ponta em condições difíceis, oferecendo resultados em um tempo recorde”, afirma Rosemary Lokhorst, diretora executiva do Badass Studio XR. “Eles forneceram um apoio inicial inestimável para o projeto e orientação in loco, garantindo uma execução perfeita no GP de Catar E1 em Doha. Sua experiência e compromisso foram fundamentais para que o Badass Studio XR oferecesse ao nosso cliente recursos de retransmissão de realidade aumentada e virtual da mais alta qualidade”.
Tradicionalmente, os gráficos de RA exigiam conhecimentos especializados na criação de conteúdos 3D, rastreamento de câmeras e transmissões esportivas. A Mo-Sys reduz essas complexidades, aproveitando o Unreal Engine para tornar a criação de conteúdos de RA em 3D mais acessível. Esta iniciativa da Mo-Sys visa injetar nova criatividade nos gráficos broadcast, prometendo conteúdos mais atraentes e imersivos em esportes, notícias e entretenimento.
Michael Geissler, diretor executivo da Mo-Sys Engineering, reconhece que “estamos orgulhosos de capacitar uma nova geração de criadores de conteúdo, ajudando-os a levar sua criatividade para o mundo da RA em ambientes broadcast. Ao combinar nossa experiência, tecnologia e software com as capacidades do Unreal Engine da Epic Games, estamos abrindo novas possibilidades para gráficos de RA inovadores e de alta qualidade para transmissão”.
A Mo-Sys apresentará sua mais recente novidade para reduzir a complexidade na realidade aumentada de 6 a 9 de abril na NAB 2025 em Las Vegas (stand N3039 no North Hall), onde apresentará seus completos pacotes de cabeçotes remotos, sistemas de codificação, software VP Pro, formação VP Academy e suporte de projetos.
Site relacionado: https://www.mo-sys.com/
Acompanhe a Panorama Audiovisual no Facebook e YouTube