A Sony PlayStation está crescendo no mundo dos eSports com o PlayStation Tournaments: XP, uma nova competição ao vivo que une a comunidade global do PS5. Com torneios importantes transmitidos no estilo estúdio, os jogadores competem no EA Sports FC 25, Tekken 8, Fortnite e Astro Bot. Aberto a jogadores do mundo todo, o evento começa com classificatórias online e encerra com uma final ao vivo cheia de emoção, na qual os principais competidores formam equipes com base nas formas icônicas do PlayStation (Triângulo, Quadrado, Círculo e Xis) para disputar e ostentar prêmios em dinheiro.
Cuidadosamente planejado e orquestrado para cativar os fãs, a High Viz Media implementou um fluxo de trabalho de vídeo composto pelo switcher de produção ao vivo ATEM Constellation 8K e pelo ATEM 4 M/E Advanced Panel para cobertura de eventos de transmissão ao vivo para os canais da Sony PlayStation no Twitch e YouTube.
Trabalhando em colaboração com a High Viz Media, o produtor e diretor freelancer de transmissões Sam Deans dirigiu a produção e a mixagem visual, enfrentando uma série de desafios, como a grande quantidade de sinais de vídeo usados. “Tínhamos 42 entradas de vídeo sendo usadas na mixagem visual”, começa Deans. “Além disso, passamos apenas 36 horas no local, incluindo montagem e desmontagem no rig. Foi um prazo bem apertado para uma produção tão grande e complexa.”
Para Deans, é muito vantajoso o fato de o ATEM Constellation 8K não precisar que as entradas sejam referenciadas ou bloqueadas em uma resolução ou taxa de quadros específica ao trabalhar com feeds de gameplays. “Além disso, a capacidade do switcher de trabalhar com os sinais de áudio embutidos de suas entradas de vídeo é uma grande vantagem ao filmar eSports e gameplays”, constata ele.
O ATEM 4 M/E Advanced Panel também ajudou muito a equipe na parte técnica, já que eles puderam trabalhar com a grande quantidade de entradas de vídeo, permitindo que a mixagem visual fosse rápida, dinâmica e ideal para a cobertura dos torneios. “A mistura de gráficos downstream e sistemas de controle personalizados utilizou o fluxo de trabalho API do ATEM, possibilitando cortes multi M/E complicados entre as partidas”, diz Deans.
Com um palco circular, o espaço incorporou 12 estações de gameplay personalizadas para o PlayStation 5 (PS5), cada uma equipada com sistemas de vídeo, áudio e rede para registrar a ação do jogador. Além disso, em um estúdio para apresentadores eram realizados os comentários ao vivo, enquanto na sala do co-streamer cinco criadores do Twitch puderam transmitir em estilos alternativos, usando configurações de produção simplificadas com acesso a gameplays e a feeds de câmera da transmissão principal.
Esse fluxo de trabalho utilizou placas de captura e reprodução DeckLink Duo 2 para ingestão no vMix para realizar a mixagem visual em um único software, enquanto um roteador de vídeo Blackmagic Videohub 40×40 12G SDI foi implementado para distribuir os sinais de transmissão do host para todas as cinco configurações de co-streamers.
Outro requisito foi adicionar sobreposições gráficas a cada feed do PS5 antes de ele chegar ao ATEM Constellation 8K. Para isso, foram utilizadas placas de captura e reprodução DeckLink Quad 2, que processaram três feeds de gameplay em quatro PCs com vMix. “Essas placas são ideais, pois qualquer entrada SDI pode ser uma entrada ou saída, podendo adicionar 12 canais gráficos a uma produção de maneira acessível”, conclui Deans.
Site relacionado: https://www.blackmagicdesign.com
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