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The Milk Cup é transmitida ao vivo com tecnologia Blackmagic Design

O grande número de entradas e saídas do ATEM 4 M/E Constellation 4K Plus atende aos workflows exigentes dos esportes eletrônicos

Por Ricardo Batalha

A Blackmagic Design anunciou que a Groove Event Management (GEM Co) levou o torneio The Milk Cup ao público do LAN Stage em uma grande conferência de games em San Diego e realizou uma transmissão ao vivo para o público internacional utilizando produtos Blackmagic Design. Entre os equipamentos utilizados estavam os switchers de produção ao vivo ATEM 4 M/E Constellation 4K Plus e ATEM Constellation 8K e muito mais.

Criada para oferecer mais oportunidades às mulheres no universo dos esportes eletrônicos, The Milk Cup apresentou a segunda edição anual do torneio feminino de Fortnite, reunindo 100 das melhores jogadoras do mundo em competições ao vivo no palco.

“A GEM Co já produziu inúmeros torneios de games, alcançando milhões de espectadores em palcos LAN tanto na Europa quanto nos Estados Unidos”, afirmou Nicholas Gerry, diretor técnico da GEM Co. “Neste ano, The Milk Cup representou um novo desafio, e a realização bem-sucedida de um evento transmitido ao vivo exigiu um planejamento cuidadoso e o uso de equipamentos especializados para dar suporte a três dias de competição, cada um com necessidades técnicas diferentes.”

Como switcher principal, o ATEM 4 M/E Constellation 4K Plus ficou responsável por todos os sinais de gameplay e pelo áudio dos observers, além de todas as câmeras, incluindo 50 câmeras POV. “Todas as 50 câmeras POV utilizavam unidades Blackmagic Micro Converter BiDirectional SDI/HDMI 12G, o que nos permitia entrar no palco e conectar um Blackmagic Video Assist 7” 12G HDR diretamente ao conversor para ajustar rapidamente o sinal e a cor de cada POV. Essas câmeras não ofereciam controle de sombreamento, portanto esse workflow foi fundamental”, explicou Gerry.

“O ATEM 4 M/E Constellation 4K Plus foi escolhido por oferecer 80 entradas em 1080p60, um grande número de saídas auxiliares, processamento em 60 Hz de baixa latência, quatro M/Es e recursos de SuperSource, além de uma integração eficiente com o roteador Blackmagic Videohub 120×120 12G, nossa matriz central, e com os gravadores HyperDeck, o que o torna ideal para montagens modulares em flypacks”, continuou. “Em esportes eletrônicos com muitos jogadores, como Fortnite, a densidade de entradas e o desempenho da latência fazem toda a diferença, e o ATEM se destacou em ambos os quesitos.”

“O uso de múltiplos M/Es nos permitiu alimentar simultaneamente os painéis de LED, a transmissão e as demandas dos observers; o SuperSource possibilitou composições com múltiplos POVs e layouts em multi-box; as saídas auxiliares permitiram a redistribuição rápida de monitores no palco, nos bastidores e nos escritórios; o processamento em 60 Hz manteve o gameplay e os painéis de LED perfeitamente sincronizados; e a alta capacidade de entradas garantiu que todos os POVs, observers, gráficos e câmeras estivessem ativos ao mesmo tempo.”

Um ATEM Constellation 8K também foi utilizado para gerenciar os sinais do gameplay e o áudio dos observers, além de atuar como switcher de backup, em conjunto com um ATEM 1 M/E Advanced Panel 10. Uma câmera Blackmagic URSA Broadcast G2 captou a ação, acompanhada por quatro unidades Blackmagic Studio Camera 4K Pro G2, todas controladas por um ATEM Camera Control Panel. Vinte decks broadcast HyperDeck Studio Mini foram usados para gravações ISO com áudio master embutido, enquanto um monitor SmartScope Duo 4K forneceu escopos de qualidade profissional.

“A velocidade, a energia e os requisitos técnicos dos esportes eletrônicos são incomparáveis”, destacou Gerry. “O Fortnite leva os sistemas ao limite, e acompanhar uma pipeline em 60 Hz, cuidadosamente projetada, operando de forma impecável por três dias, foi extremamente gratificante. Todo o fluxo de produção do evento funcionou em 1080p60, e esse é um grande diferencial do ecossistema Blackmagic, pois garantiu latência extremamente baixa, cadência de movimento perfeita e sincronismo total entre gameplay, câmeras e painéis de LED.”

“Quando o assunto é esportes eletrônicos, a GEM Co tem um profundo entendimento do meta, das mecânicas e da cultura dos videogames que compõem a indústria atual”, concluiu Gerry. “Apresentar um jogo de forma criativa e eficaz, tanto para o público presencial quanto via transmissão, é essencial para elevar a experiência e, ao mesmo tempo, engajar a comunidade de maneira autêntica e significativa.”

“Os produtos da Blackmagic são fundamentais na montagem dos nossos flypacks para esportes eletrônicos. A API aberta, a alta densidade de entradas, a baixa latência e a flexibilidade atendem perfeitamente às exigências dos jogos competitivos modernos. Com a tecnologia Blackmagic, estamos prontos para explorar novos horizontes.”

Site relacionado: https://www.blackmagicdesign.com

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