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Unreal Engine agora suporta cartões de captura DeckLink

Por Redação

A combinação do motor Epic Games com os cartões DeckLink 8K Pro, Duo 2 e 4K Extreme 12G aumentam a dinâmica do trabalho com a realidade virtual

A versão 4.21 do Unreal Engine, da Epic Games, agora suporta as placas de captura e reprodução DeckLink 8K Pro, DeckLink Duo 2 e DeckLink 4K Extreme 12G da Blackmagic Design. Além disso, as ferramentas de desenvolvimento para esses produtos e o código-fonte da Epic estarão disponíveis na plataforma Unreal Engine Marketplace.

O Unreal Engine é o mecanismo de videogame mais utilizado atualmente e oferece uma solução para criar experiências de realidade virtual e aumentada. Ele inclui uma ampla gama de ferramentas projetadas para realizar os projetos artísticos mais ambiciosos, proporcionando a flexibilidade necessária para garantir o sucesso tanto de desenvolvedores individuais quanto de grandes equipes.

O motor DeckLink 4K Extreme 12GUnreal já permitia a captura e a reprodução de sinais SDI e HDMI com resolução máxima de 1080p60, e agora a versão 4.21 adiciona várias funções para um número crescente de usuários no campo de transmissões ao vivo e produções virtuais. Novos recursos incluem suporte para produtos e ferramentas de desenvolvimento de DeckLink da Blackmagic Design.

Esses cartões oferecem mais qualidade e permitem que os usuários do Unreal Engine capturem sinais de câmeras, equipamentos de informática, gravadores e outros dispositivos diretamente de sistemas de edição, efeitos e design. Por outro lado, eles suportam uma grande variedade de formatos e resoluções, e possuem diferentes tipos de conexões, a fim de fornecer maior flexibilidade.

DeckLLink 8K ProMarc Petit, CEO da Unreal Engine Enterprise e da Epic Games, diz que “na radiodifusão e na cinematografia, bem como na simulação militar, na criação de videogames e na captura de movimentos, é essencial ter imagens de boa qualidade” ao usar realidade virtual e aplicativos aumentados. Graças aos produtos DeckLink da Blackmagic Design, nossos usuários podem trabalhar com material audiovisual de ponta.”

“Além disso, uma das virtudes específicas de oferecer compatibilidade com essa linha de dispositivos é que a Blackmagic oferece uma ampla variedade de recursos e dinâmicas de trabalho para cineastas e emissoras. Trata-se de um sistema completo com soluções integradas que vão desde câmeras, equipamentos de transmissão e cartões de captura até programas para composições e pós-produções, cujas vantagens podem ser exploradas imediatamente “, acrescenta.

A linha completa de produtos Blackmagic Design para produções e pós-produções em HD, 4K e 8K inclui câmeras de filme digital, mixers, switchers de matriz, conversores, monitores e Ultimatte, um dos compositores digitais do mercado. A combinação do Unreal Engine com os cartões DeckLink e outros dispositivos Blackmagic Design permite que os cineastas e transmissores tenham controle absoluto ao produzir produções com conteúdo de realidade virtual e aumentada.

Grant Petty, CEO da Blackmagic Design, observa que o “Unreal Engine é o mecanismo de videogame em tempo real mais avançado do mercado, e é uma honra para nós oferecer compatibilidade com nossos produtos. Essa combinação é um grande passo para a dinâmica do trabalho no campo da realidade virtual. Não há motivo para os criadores usarem outras soluções, mais caras e de menor qualidade, e estou animado em ver como eles usam essas ferramentas com o objetivo de mudar a maneira de gerar conteúdo de realidade virtual e aumentada.”

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