Home Reportagens Vizrt auxilia BBC Sport a consolidar seu compromisso com cenários virtuais

Vizrt auxilia BBC Sport a consolidar seu compromisso com cenários virtuais

Por Ricardo Batalha

Vizrt ajudou a BBC Sport a transformar um pequeno espaço em Media City em um estúdio virtual para todos os tipos de produções esportivas

A Vizrt ajudou a BBC Sport a transformar um pequeno espaço em Media City em um estúdio virtual para todos os tipos de produções esportivas. Usando o novo Viz Engine 4, da Vizrt, com pipeline de renderização integrado Unreal Engine 4 e Fusion keyer, junto com o sistema de rastreamento óptico de 6 eixos Mo-Sys StarTracker e designs de BK Design e Lightwell, o novo conjunto da BBC Sport tem fornecido conteúdo para os espectadores no Reino Unido desde abril.

“Tínhamos um pequeno espaço em um estúdio de Media City que não era usado tanto quanto gostaríamos, então decidimos transformá-lo em um espaço de tela verde. Com design virtual e tecnologia de renderização, contamos agora com um estúdio que conta com 5 diferentes posições de apresentação e que pode hospedar uma grande variedade de nossa produção esportiva”, explicou John Murphy, diretor de criação e chefe de gráficos esportivos da BBC.

O estúdio coordenado pela tecnologia da Vizrt foi usado para produzir diferentes formatos, como Match of the Day, ou para cobrir eventos como o Euro 2020 ou os Jogos Olímpicos de Tóquio. A exibição se completa com uma ampla seleção de gráficos dinâmicos para acompanhar a análise esportiva, potencializando a narrativa visual apreciada pelos espectadores.

O sistema BBC Sport se beneficia do Unreal Engine, que pode ser usado como uma camada de renderização adicional dentro do fluxo de trabalho controlado pela Vizrt. Esse recurso melhora o desempenho de todo o sistema gráfico e expande as possibilidades no campo do fotorrealismo. Tudo isso, conforme detalhado por Gerhard Lang, CTO da Vizrt, foi desenvolvido com um “fluxo de trabalho amigável ao operador”, algo fundamental para o projeto.

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