A Brainstorm apresenta na IBC2026 o Engram, plataforma especializada de gerenciamento de ativos desenvolvida para completar o ambiente de produção de gráficos broadcast. A solução será demonstrada e lançada durante o evento, com foco em operações de produção aceleradas, especialmente em emissoras de notícias e esportes.
Em ambientes broadcast, as equipes precisam criar, revisar e posicionar elementos gráficos com rapidez e segurança. Para atender a essas necessidades, a Brainstorm desenvolveu um sistema de gerenciamento de ativos com acesso amplo e operação em múltiplos sites, projetado especificamente para os requisitos desse tipo de produção.
O Engram é uma plataforma baseada em HTML, com interfaces adaptadas às necessidades de jornalistas, editores, designers, operadores de produção e administradores de sistemas. Os pedidos de trabalho conectam as solicitações editoriais à produção gráfica, permitindo controlar direitos de utilização, qualidade, versões e aprovações.
A plataforma também possui integração com produtos da Brainstorm, incluindo eStudio, Aston, InfinitySet e Edison. Dessa forma, os mesmos fluxos editoriais e de gerenciamento podem ser utilizados desde uma solicitação simples de legenda até uma sequência completa de realidade aumentada.
“Os nossos muitos usuários em todo o mundo nos dizem que nossos sistemas gráficos oferecem a velocidade e a produtividade necessárias em ambientes de produção acelerados”, afirma Miguel Churruca, diretor de marketing e comunicação da Brainstorm. “O que eles precisavam era de uma camada de gerenciamento capaz de acompanhar esse ritmo, controlando desde a carga de trabalho dos designers até as liberações de direitos, além de movimentar o material pelo sistema, desde a obtenção dos ativos até a formatação para exibição. É por isso que estamos entusiasmados em apresentar o Engram na IBC.”
A presença da Brainstorm na IBC2026 também destaca os mais recentes avanços da empresa em tecnologia gráfica, incluindo o Suite 7, nova versão de software que reúne atualizações em toda a linha de produtos, além do lançamento do Engram.
O estande contará ainda com um estúdio de chroma key equipado com uma câmera Sony FR7 Cinema Line. A demonstração mostrará como uma câmera PTZ de alta qualidade pode ser integrada aos sistemas gráficos da Brainstorm para produção de realidade aumentada em tempo real.
“Com os avanços práticos do Suite 7, nossas plataformas criativas InfinitySet, Aston e Edison, juntamente com nosso mecanismo de renderização eStudio, atendem aos desafios reais do atual ambiente de broadcast de alta pressão”, afirma Hector Viguer, diretor de operações da Brainstorm. “O Engram é uma extensão natural desse ecossistema, oferecendo gerenciamento abrangente de ativos e acompanhamento de fluxos de trabalho para aumentar ainda mais a eficiência.”
Viguer também destaca a preocupação da empresa com eficiência operacional e sustentabilidade. “Simplificar a vida dos usuários e tornar os processos mais econômicos é obviamente um objetivo importante. Mas a sustentabilidade também é fundamental, como um compromisso de longo prazo e um tema presente em todas as nossas conversas”, acrescenta.
Segundo o executivo, o Suite 7 e o Engram foram desenvolvidos para aproveitar com máxima eficiência equipamentos convencionais já disponíveis nas instalações dos clientes. “Com o Suite 7 e o Engram, concentramos esforços no ajuste fino do software para funcionar com máxima eficiência em hardware padrão disponível internamente, minimizando a infraestrutura necessária e os custos de energia. Isso representa uma contribuição importante tanto para uma gestão responsável dos recursos quanto para os benefícios do negócio”, explica.
Durante a IBC2026, os visitantes poderão conhecer as novidades da Brainstorm na área de apresentações do estande 7.A15 e conversar com a equipe da empresa sobre os avanços mais recentes em criação, gerenciamento e distribuição de gráficos para produção broadcast.
A IBC2026 será realizada de 11 e 14 de setembro no RAI Convention Center, em Amsterdã (HOL).
Site relacionado: https://www.brainstorm3d.com
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