Além do Edison Creators Program, solução abrangente, fácil de usar e econômica para criar apresentações on-line ao vivo, noticiado pela Panorama Audiovisual, a NAB Show 2022 está sendo uma grande vitrine para a Brainstorm, que chegou a Las Vegas cheia de novidades, como o Suite 5, agora disponível para todos os usuários do Brainstorm.
O Suite 5 inclui uma infinidade de novos recursos projetados para aprimorar a criação de conteúdo e fluxos de trabalho XR, que também inclui uma integração ainda mais estreita com o Unreal Engine. Esses aprimoramentos simplificam a capacidade de nossos clientes de aprimorar a criação de conteúdo virtual, independentemente de usarem paredes de vídeo de LED ou conjuntos de chroma key para produzir esse tipo de conteúdo.
“Estamos muito satisfeitos em reencontrar nossos clientes e usuários em um lugar tão essencial para o mercado de transmissão e audiovisual como a NAB”, disse o diretor comercial, David Alexander. “A Brainstorm desfrutou de um recorde de dois anos de negócios, mesmo nestes tempos desafiadores, e mal podemos esperar para fazer demonstrações ao vivo novamente para permitir que os participantes vejam pessoalmente o que nossas soluções podem fazer para melhorar sua produção virtual e fluxos de trabalho.”
O Suite 5 InfinitySet agora inclui novos recursos e ferramentas que melhoram os fluxos de trabalho para produções XR baseadas em LED, ao mesmo tempo em que adiciona uma integração ainda mais estreita com o Unreal Engine, incluindo a versão 4.27. Entre esses recursos, voltados para facilitar e acelerar a criação de conteúdo XR imersivo, está uma interface dedicada para geração de instalações XR, que permite modelar qualquer tipo de video wall, incluindo telas planas, de canto, piso, curvas ou praticamente qualquer formato, e mapas o conteúdo 3D nesse modelo.
Além disso, aproveitando os recursos de camadas e empilhamento do InfinitySet, várias renderizações podem ser mapeadas mesmo em diferentes resoluções e proporções, em telas de qualquer tamanho e proporção. Devido à sua flexibilidade, o InfinitySet permite criar produções mistas com LEDs e cicloramas, como conteúdo XR baseado em LED que inclui teletransporte de personagens. Além de seu chroma keyer interno completamente redesenhado, o InfinitySet é totalmente compatível com hardware e aplicativos externos de chroma key.
Por outro lado, a integração do InfinitySet com o Unreal Engine é ainda mais estreita, permitindo a inclusão de cenas e modelos da Brainstorm. Totalmente editável dentro de um projeto Unreal, permite criar projetos Unreal AR dentro do InfinitySet, que se beneficiam da tecnologia de gráficos de integração de dados externos da Brainstorm e suporte para fluxos de trabalho de transmissão. Isso é combinado com o famoso recurso UnrealControl, que suporta a edição de projetos Unreal diretamente da interface InfinitySet, com total facilidade e controle de blueprints, objetos e parâmetros.
Edison Pro chega à versão 5
Graças ao feedback de usuários de todo o mundo, o Edison versão 5.0 traz aos usuários uma ampla gama de novos recursos destinados a simplificar apresentações e eventos ao vivo, abrindo novas possibilidades de criação de conteúdo.
O Edison Pro agora inclui uma ampla gama de novos recursos destinados a simplificar a performance ao vivo e a produção de eventos, oferecendo novas possibilidades para criação de conteúdo: aprimoramentos de fluxo de trabalho e I/O; novas luzes virtuais; chroma keyer completamente redesenhado, o que melhora significativamente a integração dos atores no ambiente virtual; recursos baseados em fluxos de trabalho NDI, para os quais o produto é perfeito, incluindo sua capacidade de integração com aplicativos de videoconferência como Teams ou Zoom. Além disso, o novo modo Edison QuickStart permite criar uma apresentação em segundos e há ainda a nova função Actor Fill, que possibilita colorir o sinal de vídeo do personagem utilizando uma interface simples para combinar facilmente a temperatura de cor do personagem com a da cena em que se encontra, ou com o fundo selecionado. O Edison também suporta NVIDIA Broadcast, para que se possa aproveitar seus recursos de webcam virtual, efeitos, áudio e muito mais.
Aston Multichannel
Aston, uma solução para criação de gráficos em movimento, titulação e transmissão, também recebeu novos desenvolvimentos que facilitam a criação de gráficos, mesmo quando os designers estão em fluxos de trabalho colaborativos. Por outro lado, StormLogic, animação gráfica e lógica de interação da Aston, também inclui novas opções. No entanto, possivelmente o maior destaque da Aston no NAB 2022 é seu desenvolvimento multicanal.
O Aston Multichannel pode reproduzir vários canais de uma única estação de trabalho ou de diferentes estações de trabalho, que também podem ser combinadas com vários projetos simultâneos, e trazer o InfinitySet para a equação, expandindo ainda mais as capacidades de ambas as soluções. Graças a essas novas melhorias, a solução Brainstorm agora permite compor videowalls, em qualquer resolução ou proporção, combinando diferentes gráficos, projetos ou camadas que podem ser renderizados e empilhados em uma única saída com a proporção desejada para completar o video wall conforme necessário. A vantagem desta configuração é a possibilidade de mover, interagir e configurar o design global a qualquer momento, e enviar a composição resultante como uma imagem completa, ou em peças diferentes para elementos de video wall, simplificando a criação e agregando mais possibilidades criativas.
O OnDemand, aplicativo de gerenciamento de renderização gráfica do Brainstorm, pode controlar o Aston Multichannel, gerenciando os diferentes renders de uma única estação de trabalho ou até de várias estações de trabalho ao mesmo tempo, garantindo que produções complexas possam ser enviadas ao ar ou à tela desejada.
Outras melhorias da Brainstorm na NAB 2022
Por fim, produtos baseados em fluxo de trabalho, como o WebControl, um aplicativo independente baseado em HTML5 projetado para controlar o modo de reprodução do InfinitySet, agora incluem recursos adicionais, como controle completo do chroma keyer, controle predefinido e posições da câmera, acionamento de ação ou gerenciamento e controle das listas de reprodução InfinitySet.
Como o WebControl pode ser executado na estação de trabalho InfinitySet ou em um computador autônomo, ele pode se conectar a uma ou várias estações de trabalho InfinitySet, ler as configurações do projeto e controlá-las diretamente ou em conjunto com o InfinitySet.
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