As versões mais recentes da linha completa de produtos da empresa estavam em exposição no evento
Brainstorm, fabricante de gráficos 3D em tempo real e soluções de estúdio virtual e realidade aumentada, participou do IBC 2018 com suas últimas atualizações em soluções para criação de conteúdo de alta qualidade e hiper-realistas. Uma demonstração organizada no estande mostrou recursos de realidade aumentada e gráficos fotorrealistas em um cenário virtual. Trata-se do Combined Render Engine, que integra o eStudio, o motor de render da Brainstorm, com a solução Unreal Engine de Epic Games.
Com a versão 3 lançada recentemente, a integração entre os gráficos Aston e InfinitySet é agora totalmente completa, oferecendo mais um atrativo dentro do ambiente virtual. Durante o evento, companhia revelou as possibilidades da realidade aumentada oferecidas pelo InfinitySet e que já são utilizadas em emissoras dos Estados Unidos, Chile e Itália. O estande também contou com um espaço próprio para o sistema de criação gráfica Aston, que permite obter primitivas avançadas, texturas, materiais, sombras e outros, junto com uma interface fácil de usar e contextual que facilita a operação dos projetistas. A solução é flexível, permite render qualquer aplicação gráfica, desde branding a notícias e esportes com quadros, classificações, incluindo estatísticas baseadas em dados externos e objetos interativos de realidade aumentada.
A Brainstorm também reservou um lugar para o Neuron, o sistema de gerenciamento de gráficos, tráfego e branding. O sistema é integrado, compatível com MOS e baseado em modelos que permitem a integração de gráficos complexos, não apenas na redação, mas também em outros fluxos de trabalho comuns na televisão, como continuidade e branding.
“A Brainstorm demonstrará novamente no IBC como a nossa gama de produtos é cada vez mais exigida pelos usuários em busca de gráficos, realidade aumentada e estudos virtuais. Temos muito orgulho da nossa atual rede de escritórios em todo o mundo e, principalmente, do trabalho realizado pela equipe”, afirma David Alexander, diretor comercial da Brainstorm.