Aquisição da Polygon Labs começa a ver seus primeiros frutos pela Disguise através da criação de um sistema para produção de gráficos a partir da nuvem.
A nova solução da Disguise, desenvolvida em conjunto com a Polygon Labs e disponível via SaaS, é composta pelo novo aplicativo em nuvem Porta 2.0 e hardware px. A união de ambos os sistemas permitirá que as emissoras de TV criem, controlem e colaborem em gráficos em tempo real diretamente de um navegador da web. Ambas as ferramentas combinarão automaticamente as condições de iluminação do estúdio com os gráficos, gerenciarão o rastreamento e controlarão os LEDs, entre outras funções.
Com o aplicativo Porta 2.0 e os recursos de template px, os usuários da Disguise poderão criar templates gráficos Unreal Engine que incluem texto, imagens, objetos 3D e comandos de disparo sem a necessidade de blueprints ou codificação. Reutilizáveis para outros projetos, esses modelos podem até ser organizados em listas de reprodução para que cada gráfico seja disparado exatamente no momento certo. Outras chaves deste sistema são a sua versatilidade, uma vez que a interface web é acessível através de celular, tablet, portátil ou PC desktop, além da integração de dados em tempo real. O sistema tem acesso direto à plataforma centralizada de agregação, curadoria e controle de dados Ipsum da Polygon Labs, e seu suporte integrado para soluções de realidade aumentada e aumentada da Disguise.
A nova solução gráfica em nuvem da Disguise e Polygon Labs estará presente na IBC 2022, que será realizada de 9 a 12 de setembro na RAI em Amsterdã (HOL). O estande contará com um conjunto de Realidade Estendida (xR) com o novo software Porta 2.0 para os visitantes colocarem em prática a criação de conteúdo UHD em tempo real, controlando xR, AR, CG e videografismos.
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