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LiveU: EcoSystem impulsiona a expansão da audiência e monetização da Liga Europeia de Futebol (ELF)

Soluções de codificação multicâmera estão interconectadas com Vizrt e AWS em uma produção completa a ELF

Por Ricardo Batalha

As soluções EcoSystem de vídeo IP da LiveU permitem uma produção completa na nuvem para a cobertura da Liga Europeia de Futebol (ELF), transmitindo até seis jogos ao vivo por dia de jogo para a plataforma digital da ELF. Os codificadores de campo LU800 Multi-Câmaras são utilizados diretamente nas localizações necessárias, com o LiveU SmartData incluído, proporcionando uma gestão otimizada de dados com capacidade de terabytes. A produção ao vivo é totalmente gerenciada na nuvem pela produtora alemã novel.media, a partir de seu escritório em Munique. O parceiro alemão da LiveU, netorium, prepara as unidades e oferece suporte no local.

A ELF, sediada em Hamburgo (ALE), é uma liga profissional de futebol americano “made in Europe”. Este é o segundo ano que a novel.media utiliza a tecnologia LiveU para sua cobertura da ELF. Em 2022, todos os jogos foram produzidos no local e a transmissão foi feita através dos codificadores celulares de enlace da LiveU. Neste ano, a novel.media elevou sua produção a um novo nível, movendo toda a cadeia de produção para um ambiente de nuvem da AWS. A escalabilidade do EcoSystem da LiveU permite que a equipe de produção adicione unidades conforme necessário, e sua arquitetura aberta permite que os sinais ao vivo se integrem perfeitamente com as ferramentas de produção existentes da Vizrt da ELF.

Os torcedores podem acessar os jogos ao vivo na plataforma digital da ELF por meio do Game Pass, e as visualizações estão crescendo exponencialmente, aumentando a monetização do esporte emergente.

“O futebol americano está ganhando popularidade em toda a Europa. Inicialmente, tínhamos oito equipes competindo, com planos de expandir para 24 equipes até 2026. A escalabilidade da produção ao vivo não teria sido possível sem a flexibilidade oferecida pela LiveU e, em parceria com a novel.media, podemos adicionar tantas unidades da LiveU quantas precisarmos para a produção na nuvem. Podemos criar conteúdo ao vivo mais criativo com custo e esforço mínimos, aumentando nossas receitas. Ao proporcionar maior acessibilidade aos jogos, estamos constantemente construindo nosso público, pois os fãs podem seguir suas equipes favoritas semanalmente”, declarou Zeljko Karajica, CEO da Liga Europeia de Futebol.

Bart Meeus, gerente sênior de Sports EMEA da LiveU, concluiu: “Este é um ótimo exemplo em que nossa solução de vídeo IP da terra para a nuvem, apoiada pelo LiveU Reliable Transport (LRT™), também é usada para a cobertura principal do jogo e para o envolvimento dos fãs. Estamos vendo cada vez mais como nossas soluções desempenham um papel fundamental em várias produções esportivas, adicionando eficiência, reduzindo os fluxos de trabalho e impulsionando o crescimento do negócio.”

Site relacionado: https://www.liveu.tv/

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