A Smode forneceu e verificou o sistema SmodeXR, composto por software e servidor de mídia, para que a equipe da Sony apresentasse na CES 2024 as vantagens da produção virtual e da realidade estendida. A parceria entre a Smode e a Sony é baseada na colaboração já bem-sucedida entre ambas as empresas, que já está em aplicação nos estúdios Base Kiyosumi-Shirakawa, em Tóquio.
Ao aproveitar a tecnologia XR, que possibilita aos usuários mesclar os mundos real e virtual, o Smode XR permite criar e calibrar facilmente experiências imersivas para filmagens de produção virtual, bem como programas de televisão, filmes e eventos ao vivo. Além de fornecer as emblemáticas funções de composição em tempo real da Smode, o Smode XR orquestra LED, conteúdo em tempo real e rastreamento de câmera para aprimorar os ambientes de produção virtual.
O conteúdo do Smode XR, exibido nas telas Crystal LED da Sony, pode ser criado com motores 3D de terceiros, como Unreal Engine ou Notch, ou com o motor interno da Smode. Além disso, de acordo com a própria marca, é compatível com a maioria dos sistemas e tecnologias de rastreamento disponíveis atualmente.
Yoshihisa Sukeda, da Sony PCL, coordenador de XR da empresa para o evento de tecnologia realizado em Las Vegas entre os dias 9 e 12 de janeiro, optou pela tecnologia Smode em relação a outras do mercado devido à sua intuição e facilidade de uso. Segundo ele, o objetivo de exibir um fluxo de trabalho de produção virtual em seu estande na CES foi permitir que os visitantes “realmente experimentem a produção virtual e aprofundem o conhecimento da tecnologia”.
Sites relacionados:
https://www.smode.io/
https://pro.sony/
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[…] , 2024-01-15 01:06:22 ou clique aqui, para ler na íntegra. O material RSS “Parceria entre Sony e Smode no campo da produção virtual se materializa na […]
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