Sistema oferece à Record TV a capacidade de envolver ainda mais a sua audiência, aproveitando a integração perfeita com o Unreal Engine, da Epic
Como parte de um processo de seleção, iniciado no começo do ano passado, a emissora brasileira RecordTV escolheu o CIS Group e a Avid para equipar dois de seus maiores estúdios de realidade aumentada e cenários virtuais com a plataforma Broadcast Graphics, da Avid, incluindo aplicações de controle Maestro e HDVG. O sistema oferece à Record TV a capacidade de envolver ainda mais a sua audiência, aproveitando a integração perfeita com o Unreal Engine, da Epic, a fim de fornecer notícias de última hora de maneira atraente e em tempo real.
O Unreal Engine, da Epic, é considerado o padrão em plataformas de renderização de ponta para jogos, e a parceria entre a Avid e a Epic permite que os profissionais do campo das notícias se beneficiem da renderização foto-realista que a Unreal oferece em um cenário de realidade aumentada.
Como uma solução de estúdio completa e de ponta a ponta, a plataforma Avid Maestro Graphics permite que a RecordTV continue usando suas ferramentas de design atuais, como o Adobe After Effects e o Adobe Premiere, para criar fundos de estúdio virtuais atraentes. Além disso, o Avid Maestro se integra a soluções de produção de notícias, como o ENPS, para padronizar os fluxos de trabalho desde a criação de gráficos até a reprodução. Embora a implantação no local tenha sido concluída no início deste ano, as eficiências operacionais obtidas com o sistema foram notadas imediatamente quando foram ao ar em março.
“Ao incorporar o Unreal Engine em seu fluxo de trabalho de estúdio, a Record TV enriqueceu seus gráficos com opções dinâmicas de sombra, reflexos, iluminação e muito mais, para os já poderosos recursos gráficos do Maestro | Virtual Set. O resultado é um realismo impressionante, estabelecendo um verdadeiro diferenciador para notícias e produções esportivas no Brasil”, disse Felipe Andrade, diretor de vendas do Grupo CIS no Brasil.
“A RecordTV usa aparelhos virtuais há muito tempo. Adquirimos uma tremenda experiência com essa tecnologia, além de reduzir o custo total da produção desses cenários. Como parte desse projeto, queríamos uma solução que nos permitisse continuar nos diferenciando nessa área associada a qualidade, desempenho, produtividade e alta tecnologia. Trabalhar com a Maestro e a Unreal nos coloca no mais alto nível na produção de VS e AR”, concluiu José Marcelo Amaral, diretor de operações e engenharia da RecordTV.