Home Reportagens Zero Density lança Reality 5.4 SP2

Zero Density lança Reality 5.4 SP2

Reality 5.4 Service Pack 2 traz melhorias no desempenho de nodegraph, na colaboração e na flexibilidade dos fluxos de trabalho de mídia

Por Ricardo Batalha

A Zero Density não apenas comemora as inovações técnicas da nova versão, Reality 5.4 Service Pack 2, mas agora, com a nova estrutura de licenciamento, pode oficialmente apoiar os candidatos ao Programa de Licenciamento de Estúdios Abertos (OSLP) na obtenção de suas licenças. A página de entrada do OSLP foi atualizada com as informações de elegibilidade e um FAQ detalhado.

Com o Reality 5.4 Service Pack 2, a Zero Density traz melhorias significativas no desempenho de nodegraph, na colaboração e na flexibilidade dos fluxos de trabalho de mídia. Este é mais que um pacote de serviço – trata-se de uma grande evolução tanto do framework de backend quanto dos controles do frontend, projetada para simplificar fluxos de trabalho complexos, maximizar a eficiência do sistema e oferecer mais controle, com melhorias na entrada e saída de mídia, ferramentas colaborativas e no modo de configuração ao vivo.

Novidades
Reality 5.4 SP2 inclui o Reality Hub 1.6, NODOS 1.2 e Unreal Engine 5.4.4.

Subgráficos: A partir do NODOS 1.2, os nodegraphs podem ser agrupados em um único nó, permitindo a criação de uma estrutura similar a um sistema de arquivos. Isso facilita a organização dos nodegraphs, tornando-os mais legíveis.

Media I/O: O NODOS 1.2 introduz uma nova arquitetura central de media I/O. A partir desta versão, todos os mecanismos de entrada e saída de vídeo utilizam o núcleo de media I/O, permitindo que as conversões de gama, espaço de cor e formato de pixel sejam reutilizadas entre diferentes placas de vídeo e qualquer outro mecanismo de streaming/transporte de mídia. O núcleo de media I/O utiliza amplamente os subgráficos, sendo os nós de entrada/saída da AJA os primeiros exemplos dessa integração. Todos os padrões e implementações suportados estão no repositório público de código-fonte do NODOS, que pode ser acessado em: https://github.com/nodos-dev/mediaio

Suporte colaborativo para desfazer/refazer: Agora, é possível desfazer/refazer ações ao colaborar em tempo real com outros usuários no Reality Hub ao utilizar o nodegraph.

Atualização Parcial de Nós: Esta versão traz melhorias significativas de desempenho do nodegraph em projetos Unreal com um grande número de atores.

Atualizações dos Nós AJA: A atualização abrangente do nó AJA oferece um aumento notável no desempenho e na usabilidade.

– Atualizações de Firmware e Driver da AJA: As versões de firmware e driver da AJA foram atualizadas.
– Nó AJA Aprimorado: O nó AJA foi redesenhado para oferecer uma experiência de usuário aprimorada. Um simples duplo clique agora revela o conteúdo do nó, proporcionando informações detalhadas que aumentam a usabilidade.
– Detecção Aprimorada de Vídeo Entrelaçado: As capacidades de detecção entrelaçada foram melhoradas, reduzindo problemas de entrada e saída de vídeo, especialmente para usuários nos EUA, eliminando a necessidade de soluções alternativas.
– Recurso de Redimensionamento Automático: A funcionalidade de redimensionamento automático foi adicionada, simplificando os fluxos de trabalho.

Modo de Configuração ao Vivo: Melhora na implementação do modo de configuração ao vivo para garantir desempenho em tempo real. Nesse modo, o usuário não pode modificar o nodegraph, que foi projetado para prevenir erros que poderiam comprometer produções ao vivo.

Site relacionado: https://www.zerodensity.io/

Acompanhe a Panorama Audiovisual no Facebook e YouTube

Assuntos relacionados