A Zero Density anunciou o lançamento do Reality 5.6, a mais recente versão de sua plataforma para gráficos de transmissão e produção em estúdios virtuais. A nova versão inaugura uma abordagem unificada para sobreposições ao vivo, gráficos de realidade aumentada (AR), realidade estendida (XR), video walls e cenários virtuais, tudo gerenciado por meio de um fluxo de trabalho baseado em templates: o Lino.
O Lino combina o modo Motion Design do Unreal Engine com os recursos avançados de controle do Reality Hub, permitindo que designers e operadores criem e controlem gráficos complexos a partir de uma única interface web. A proposta é reduzir a fragmentação do ambiente de produção, substituindo diversas ferramentas específicas por um sistema integrado, intuitivo e eficiente.
“Com o Reality 5.6, estamos oferecendo uma solução que simplifica a operação, acelera a criação de gráficos e libera o potencial criativo das emissoras em todo o mundo”, afirma Baris Zavaroglu, CEO da Zero Density. “Esta é a primeira plataforma que permite trabalhar de forma fluida com gráficos on-air, AR, video walls e qualquer outro conteúdo visual exigido por produções de broadcast.”
Com o Reality 5.6, designers podem criar, editar e implantar templates rapidamente sem necessidade de codificação ou scripts visuais, utilizando fluxos de trabalho já familiares. Profissionais com experiência em motion graphics, animação 2D/3D ou ferramentas gráficas tradicionais podem começar a produzir com Unreal Engine 5 em poucos dias. O Lino também simplifica a produção ao vivo, reduzindo a carga operacional e aumentando a confiabilidade.
Destaques da nova versão
– Capacidades expandidas: a plataforma Reality já foi utilizada em mais de 3 milhões de horas de conteúdo ao vivo. Com a adição do Lino, a Zero Density amplia ainda mais sua oferta para produções críticas de gráficos e estúdios virtuais.
– Workflows familiares: ao aproveitar interfaces de criação conhecidas pelos artistas de motion graphics, o sistema permite uma curva de aprendizado mais curta e maior aproveitamento das habilidades já existentes nas equipes.
– Reality Hub LE: versão gratuita para uso comercial, agora disponível sem necessidade de ativação online. Inclui módulos essenciais como o playout Lino e o Template Builder.
Além do software, a Zero Density está distribuindo um pacote de projetos de exemplo contendo gráficos para estúdios virtuais e transmissões ao vivo, voltado especialmente para usuários do programa Open Studio License. O conteúdo serve como ponto de partida para novos usuários, facilitando a implementação imediata de soluções gráficas na transmissão.
O Reality 5.6 já está disponível para usuários pagos por meio do portal do cliente, enquanto os participantes do Open Studio License Program podem fazer o download gratuito via GitHub.
Site relacionado: https://www.zerodensity.io/
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