O InfinitySet da Brainstorm controla remotamente a intensidade e a cor das luzes físicas e dos parâmetros do Chroma Keyer, conforme exigido pelas condições da cena virtual
Produzir conteúdo de alta qualidade com custos reduzidos requer abordagens tecnologicamente avançadas que permitam a produção dentro do orçamento alocado e maximizem a qualidade. Embora a pós-produção seja comum no cinema e no broadcast, a capacidade de gerar visualizações hiper-realistas em tempo real é uma maneira evidente de economizar custos de produção mantendo e até melhorando a qualidade. E se o resultado final for diretamente emitido, a economia de tempo e custos será substancial.
Então, o que aconteceria se pudéssemos criar, em tempo real, cenas 3D foto-realistas combinadas com planos de apresentadores em fundo chroma keyers, adicionar gráficos de realidade aumentada, de tal forma que os espectadores não pudessem diferenciar o que é sintético do que é real?
A combinação de tecnologias de gráficos broadcast em tempo real com a arquitetura e os mecanismos de renderização de videogames nos fornece o melhor dos mundos e, quando combinados em um único sistema, os conjuntos virtuais e a tecnologia de realidade aumentada encontram novas possibilidades para gerar conteúdo valioso.
Graças ao Combined Render Engine, o InfinitySet da Brainstorm pode combinar o motor de renderização Unreal Engine da Epic Games com o mecanismo eStudio, o que resulta em na solução ideal para obter cenas foto-realistas de alto nível e adicionar outros elementos que não são comuns em motores de jogo.
O InfinitySet permite incluir outros elementos que são estranhos ao mecanismo de jogo, mas essenciais na operação de transmissão, como gráficos 3D baseados em dados externos, tickers, estatísticas e outros, obtendo resultados indistinguíveis do sinal real. Tudo isso combinado com a experiência da empresa em integrar instalações com rastreamento de câmera e chroma keyers de diferentes fabricantes, que exigem uma calibração cuidadosa e exaustiva para alcançar resultados consistentes.
Luzes, sombras e reflexos
O InfinitySet pode controlar remotamente a intensidade e a cor das luzes físicas e dos parâmetros do Chroma Keyer, conforme exigido pelas condições da cena virtual. Por exemplo, se o personagem caminha sobre o set e chroma e a iluminação muda na cena virtual, o InfinitySet pode comandar as luzes do estúdio para se ajustarem às novas condições, e ajustar os parâmetros do Chroma Keyer, mesmo que este seja um hardware externo. Portanto, o InfinitySet pode simular condições de iluminação variáveis, ou ambientes diferentes, tudo em tempo real.
A integração do mundo real e virtual vai ainda mais longe com o InfinitySet, pois pode fazer com que os personagens criem sombras ou reflexos virtuais além daqueles extraídos do inlay. Essas sombras virtuais dependem da iluminação virtual da cena e podem afetar os objetos virtuais. Também pode emular a desfocagem seletiva e de bokeh da óptica, combinando a profundidade de campo da lente real com o resultado da cena virtual.
Produtoras como a MR Factory, de Madri, desenvolveram um fluxo de trabalho para visualização de fotos de efeitos visuais para cinema, usando o mecanismo de renderização combinado Brainstorm para garantir a qualidade das fotos antes de iniciar a pós-produção.
A possibilidade de usar o InfinitySet como um hub de pré-visualização em HDTV ou 4K, graças ao Combined Render Engine, permite que esta tecnologia seja utilizada para obter uma economia substancial nos custos de disparo e pós-produção, garantindo o ajuste das diferentes fotos (chroma, movimentos de câmera, ajuste de rastreamento sobre o background). Uma vez ajustado na pré-visualização, o InfinitySet é capaz de exportar os dados da câmera, rastreamento e movimentos do set para entrar em pós-produção em resolução de 8K com todas as garantias de qualidade.
Depois de testar a tecnologia em âmbito mais exigente, a Brainstorm e a MR Factory testaram a qualidade desse fluxo de trabalho para broadcast não apenas para pré-visualização de filmes, mas também para gerar o acabamento final de séries e programas saindo diretamente em tempo real do InfinitySet.
Com isso, a capacidade de reduzir custos de produção, melhorando a qualidade do resultado final em qualquer resolução, nos permite pensar em múltiplas aplicações de geração de conteúdo: séries históricas, filmagens complexas em ambientes onde não é permitido, teletransporte de personagens … Da mesma forma, esta tecnologia ajuda a preservar ambientes protegidos onde agora não é possível realizar produções em grande escala.