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Choco Film adota DaVinci Resolve Studio e Blackmagic Cloud para otimizar edição

Blackmagic Design oferece soluções de software e hardware que ampliam a produtividade e permitem o trabalho remoto na Choco Film

Por Ricardo Batalha

A Blackmagic Design anunciou que a Choco Film, empresa de pós-produção sediada em Osaka, no Japão, utiliza o DaVinci Resolve Studio e a Blackmagic Cloud em seus fluxos de trabalho de edição. Especializada na pós-produção de diferentes tipos de conteúdo audiovisual, a Choco Film trabalha com programas de televisão e comerciais. A empresa edita produções de emissoras como NHK, MBS e Kansai TV, atendendo a gêneros variados, incluindo programas de variedades, documentários e séries de ficção.

Desde sua fundação, a Choco Film utiliza soluções da Blackmagic Design. Inicialmente, o DaVinci Resolve Studio era empregado apenas na gradação de cores, mas passou a concentrar todas as etapas internas de edição. Yuya Watanabe, representante da empresa e editor, explicou como as ferramentas contribuíram para a evolução das operações do estúdio.

A Choco Film utiliza produtos da Blackmagic Design desde o início de suas atividades. Entre os equipamentos adotados estão o roteador Blackmagic Smart Videohub, o monitor SmartScope Duo, o conversor de padrões Teranex 2D Processor, os dispositivos de captura e reprodução UltraStudio 4K Mini e UltraStudio HD Mini, o deck HyperDeck Studio e o DaVinci Resolve Micro Color Panel.

“Abri meu estúdio de pós-produção em 2011. Naquela época, o padrão era entregar os trabalhos em fitas VTR, e investir em equipamentos custava muito caro. Como a empresa ainda estava começando, também não era fácil administrar o fluxo de caixa. Foi nesse cenário que os produtos Blackmagic se destacaram pela excelente relação custo-benefício. Equipamos o estúdio com diversos produtos da marca, incluindo placas DeckLink e conversores, além de equipamentos importantes para a operação, como HyperDeck e Videohub. Naquele momento, poder adquirir tudo de que precisávamos sem gastar tanto foi realmente fundamental para nós”, afirmou Watanabe.

A adoção mais ampla do DaVinci Resolve Studio começou a ganhar força quando a NHK, uma das clientes da Choco Film, passou a utilizar o software em diferentes etapas de produção. Até então, o estúdio recorria ao programa principalmente para tarefas específicas, como gradação de cores e aplicação de efeitos.

“Eu já conhecia a velocidade de renderização e a agilidade de resposta do DaVinci Resolve, mas achava que ainda faltavam alguns recursos necessários para editar programas de televisão. Quando soube que a NHK havia começado a utilizar o DaVinci Resolve de forma mais ampla, pensei: ‘Se eles conseguem trabalhar com ele, talvez nós também consigamos’. Foi então que comecei a usá-lo para edição”, contou Watanabe.

O programa culinário Gekitotsu Meshiagare, produzido para a NHK, marcou a adoção definitiva do DaVinci Resolve Studio nos processos de edição da empresa. O episódio piloto havia sido produzido em outro software de edição não linear, mas a equipe precisou reavaliar o fluxo de trabalho quando a atração se tornou uma série semanal.

O programa acompanha três cozinheiros amadores em desafios culinários, cada um deles acompanhado por um diretor responsável por registrar sua evolução na cozinha. A necessidade de trabalhar com as imagens dos três participantes gera um volume elevado de dados durante a edição.

“Trabalhamos com muitas câmeras e, por ser um programa de culinária, também precisamos fazer diversos ajustes de cor. Além disso, cada episódio tem cerca de 500 a 600 títulos. Com o software que usávamos na época, só a renderização já consumia muito tempo. Às vezes, também ocorriam erros durante a renderização. Depois de concluir o piloto, percebi que seria difícil produzir cerca de 34 episódios por ano com aquele software”, explicou Watanabe.

Nos seis meses anteriores à estreia da série, a Choco Film realizou testes com o DaVinci Resolve Studio e treinou sua equipe para utilizar a ferramenta. Desde que o programa passou a ser exibido regularmente, todos os episódios são finalizados no software.

“A edição offline também é feita no DaVinci Resolve. Assim, posso assumir o projeto compartilhado pelo editor offline e passar diretamente para a edição online, o que torna o fluxo de trabalho muito mais ágil. Também consegui aumentar ainda mais minha produtividade com o DaVinci Resolve Editor Keyboard. Hoje, não consigo mais imaginar trabalhar sem esse teclado”, afirmou.

A Choco Film também adotou a Blackmagic Cloud e a solução de armazenamento em rede Blackmagic Cloud Store Mini 8TB para facilitar a colaboração entre os integrantes da equipe e viabilizar o trabalho remoto.

“Nossa empresa tem quatro funcionários, contando comigo. Um deles precisou sair de Osaka por motivos familiares. Pensei que, com o DaVinci Resolve, ele poderia continuar trabalhando remotamente. Então, montei uma estrutura de trabalho remoto utilizando produtos como o Cloud Store Mini. Configurei um Mac com o DaVinci Resolve e preparei tudo para que ele pudesse trabalhar a distância. Hoje, esse funcionário trabalha remotamente em projetos com volumes menores de mídia, como vídeos promocionais e programas curtos”, relatou Watanabe.

A empresa também utiliza o recurso Presentations da Blackmagic Cloud para compartilhar prévias dos projetos quando o diretor não pode acompanhar o trabalho presencialmente.

A adoção do DaVinci Resolve Studio trouxe ganhos de eficiência para as operações da Choco Film, especialmente na execução de tarefas que antes exigiam mais tempo e trabalho manual.

“Antes, eu achava que o DaVinci Resolve era uma ferramenta para projetos com orçamentos maiores, nos quais era possível investir mais para alcançar uma qualidade superior. Mas descobri que ele também ajuda a reduzir o tempo de produção e a carga de trabalho da equipe, trazendo grandes vantagens até para programas com orçamentos relativamente baixos e que exigem pouca gradação de cores”, disse Watanabe.

“Por exemplo, quando filmamos uma entrevista em uma área comercial, às vezes preciso desfocar o rosto das pessoas que passam ao fundo. Com a Magic Mask, consigo fazer isso rapidamente. Antes, precisava recorrer a um software de efeitos e fazer todo o trabalho manualmente. Se a duração de um plano mudasse, tinha que começar tudo de novo, o que consumia muito tempo. Com o DaVinci Resolve, basta refazer o rastreamento”, acrescentou.

Watanabe também realiza trabalhos de composição de imagens e efeitos de movimento diretamente na página Fusion do DaVinci Resolve Studio. Embora a empresa utilizasse anteriormente um software baseado em camadas, a transição para o Fusion ocorreu sem dificuldades.

“Como o Fusion trabalha com nós, é fácil substituir mídias e combinar diferentes processos. Isso torna o trabalho mais simples do que com o software que utilizávamos antes. Outra vantagem é que os recursos integrados já oferecem tudo de que precisamos para alcançar resultados bastante criativos”, explicou.

“Antes, precisávamos instalar plugins de terceiros para criar efeitos de partículas, por exemplo, o que também gerava custos anuais consideráveis com assinaturas. Com o DaVinci Resolve, conseguimos reduzir essas despesas”, acrescentou.

As atualizações do DaVinci Resolve também contribuem para aprimorar o trabalho cotidiano dos editores. Watanabe destacou um recurso da versão 21 que permite ocultar trilhas na página Edição, funcionalidade que ele próprio havia solicitado.

“O recurso novo do DaVinci Resolve 21 que mais me deixou feliz foi a possibilidade de ocultar trilhas na página Edição, algo que eu mesmo havia solicitado. Poder exibir apenas as trilhas necessárias para cada tarefa facilita muito o trabalho de edição. Pode parecer um detalhe, mas recursos que tornam as tarefas do dia a dia um pouco mais simples fazem uma grande diferença para os editores. É evidente que a equipe do DaVinci Resolve leva em consideração o feedback dos usuários durante o desenvolvimento do software, que fica cada vez mais fácil de usar a cada ano”, concluiu Watanabe.

Site relacionado: https://www.blackmagicdesign.com/

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