Helmut FX, IO, CO e HK permitem administração abrangente do projeto, gerenciamento de back-office e controle de render farm
EditShare, empresa de tecnologia especializada em soluções de colaboração, segurança e armazenamento inteligente para criação e gerenciamento de mídia, apresenta as soluções Helmut FX, IO, CO (Cosmo) e HK (Housekeeper), projetadas para permitir a administração extensiva de projetos, gerenciamento de escritório e controle de render farm para fluxos de trabalho de pós-produção empresarial do Adobe Premiere Pro. A família de soluções Helmut será demonstrada na IBC2019, feira de tecnologia, mídia e entretenimento que será realizada entre 13 e 17 de setembro, em Amsterdã (HOL).
Usando uma abordagem altamente eficiente e amigável para a configuração do fluxo de trabalho baseada em nó, chamada ‘Streams Engine’, o Helmut facilita funções críticas de back-office. Entre estas, a codificação, migração, controle de farm de renderização e outras tarefas técnicas de limpeza para grupos de trabalho de pós-produção baseados no Premiere Pro. Integrada perfeitamente com o gerenciamento de ativos de mídia EditShare Flow, a arquitetura de API flexível Helmut e Flow ‘northbound’ permite um alto grau de personalização, capacitando implementações corporativas para automatizar eficientemente ambos os fluxos de trabalho criativos, bem como trabalhos técnicos complexos e redundantes ‘ocultos’, otimizando as produções gerais.
“Com o crescente número de novas opções de entrega de conteúdo, a demanda por anúncios, conteúdo ‘snackable’ e programação de alta qualidade aumentou e, por sua vez, expandiu significativamente as oportunidades de criação de conteúdo no mercado de pós-produção. No entanto, à medida que as oportunidades crescem, aumentam as pressões sobre esses profissionais de vídeo para criar e fornecer significativamente mais conteúdo de qualidade superior, mais rápido do que nunca”, comentou Tracy Geist, diretora de marketing da EditShare. “Helmut, combinado com o EditShare Flow, coloca o foco de volta na narrativa, com otimizações a cada passo do fluxo de trabalho da Adobe. Ao eliminar complexidades e elevar a colaboração, o EditShare oferece uma pista muito mais longa para as instalações criarem e entregarem ainda mais projetos de alta qualidade”, analisou.
Confira a linha de produtos Helmut em exibição na IBC2019:
HelmutFX – A solução de software HelmutFX conecta o Premiere Pro e os ambientes de armazenamento, simplificando o gerenciamento da produção e simplificando os processos de trabalho. Adicionando uma camada de controle e automação, o HelmutFX gerencia uma ampla gama de tarefas administrativas e organizacionais, comunicando-se com sistemas de terceiros (ingestão, arquivamento, backup, MAM, PAM, etc.) para reduzir a complexidade e melhorar os fluxos de trabalho, para que os editores tenham mais hora de focar nos aspectos criativos da produção.
HelmutIO – Um novo e inovador fluxo de trabalho de renderização desenvolvido para o Adobe Media Encoder, o HelmutIO gerencia recursos de renderização na rede, identificando CPUs ou servidores ociosos e não utilizados e exportando e atribuindo automaticamente clipes e sequências dos projetos Premiere Pro e Adobe After Effects®, liberando valioso tempo de sitema para o trabalho criativo produtivo.
HelmutCO (NOVO) – O Cosmo indexa projetos, incluindo estruturas de pastas, metadados, ativos e sequências antes de disponibilizá-los em um banco de dados. Ao mesmo tempo, esses dados são disponibilizados em um painel visualmente intuitivo para que os criativos identifiquem e localizem facilmente o conteúdo. Esse banco de dados complementar permite a sincronização completa entre projetos do Premiere Pro e sistemas de terceiros, sem que os usuários precisem abrir o Premiere Pro.
HelmutHK (NOVO) – O Governanta está diretamente conectado ao Cosmo, utilizando os extensos metadados para excluir, mover, arquivar e gerenciar projetos e ativos relacionados ao projeto. As tarefas podem ser automatizadas, executadas manualmente ou definidas para serem executadas em um horário específico. O HelmutHK também pode distribuir essas tarefas pelos nós de renderização do HelmutIO em cenários em que os dois produtos estão sendo usados em conjunto.