Home Reportagens Segunda temporada da série original da HBO 30 Monedas finalizada com DaVinci Resolve Studio

Segunda temporada da série original da HBO 30 Monedas finalizada com DaVinci Resolve Studio

“30 Monedas” é conhecida por sua trama elaborada, cheia de possessões diabólicas, criaturas mitológicas do inferno e paisagens assustadoras

Por Ricardo Batalha

A Blackmagic Design revelou que a segunda temporada da série original da HBO “30 Monedas” foi finalizada no DaVinci Resolve Studio, incluindo o tratamento de cores e a edição online. Com direção de Álex de la Iglesia e direção de fotografia de Pablo Rosso, “30 Monedas” é conhecida por sua trama elaborada, cheia de possessões diabólicas, criaturas mitológicas do inferno, paisagens assustadoras, cultos ancestrais e outros horrores que perturbam e surpreendem até os fãs mais veteranos desse gênero de terror.

A Espanha foi a locação de destaque da ação na segunda temporada, enquanto Roma, o Vaticano, Londres, Paris e Nova Iorque também enriqueceram e diversificaram os cenários como locações de filmagem adicionais. “Nos inspiramos em referências históricas que eram consistentes com gravuras antigas, focando nos vermelhos, laranjas e amarelos associados ao inferno”, disse Jorge Molina Cuquerella, colorista do estúdio de pós-produção espanhol La Bestia Produce.

“Nosso trabalho na gradação tinha como objetivo amplificar a atmosfera demoníaca, com foco em tons desbotados e dessaturados. Utilizamos a ferramenta de tons médios do DaVinci Resolve para definir esses detalhes com precisão, e o plug-in Open FX Salto de Textura nos permitiu otimizar as texturas de pele, feridas e o visual das criaturas fantásticas.”

Cuquerella também destaca as sequências com a areia vermelha, filmadas nas Ilhas Canárias, concebidas para evocar Marte e, que incluíam um OVNI gigante, o que representou um desafio ao corresponder as imagens e equilibrar a luz.

“Enfrentamos dificuldades consideráveis, especialmente nas cenas com muitas câmeras e a areia sendo levantada por ventiladores ou helicópteros”, revelou. “A complexidade surgiu quando um ângulo de câmera captava a areia, apresentando um contraste marcante, à medida que um outro ângulo, sem areia, não tinha esse mesmo contraste, dando a impressão de que foi filmado em outra hora do dia.”

“Conseguir um nível balanceado de contraste em todos esses planos contínuos, especialmente com o protagonista maquiado como um zumbi, foi complicado e exigiu semanas de trabalho”, disse Cuquerella, com a superfície de trabalho DaVinci Resolve Mini Panel ajudando a acelerar e simplificar o processo.

A La Bestia Produce recorreu à uma pipeline com gerenciamento de cores ACES, que oferecia um visual moderno e descartava a necessidade de LUTs, facilitando ainda mais a liberdade criativa. “Um dos maiores benefícios da transição para o espaço de cor ACES foi que os coloristas conseguiram trabalhar no mesmo espaço de cor que os compositores de VFX, sem diferenças entre os cortes iniciais de câmera e as imagens de pós-produção. Este fluxo de trabalho foi particularmente vantajoso para uma série que contém mais de 300 planos VFX por episódio”, explicou.

“Utilizando EXRs, conseguíamos enviar uma imagem RAW para nossos compositores e receber o trabalho deles com os VFX incorporados já com os parâmetros de cores que tínhamos definido. Isso foi especialmente importante para uma série como a nossa, onde novos efeitos foram incluídos sem que tivessem sido planejados anteriormente, sem necessidade de reaprovar as imagens”, acrescentou.

Cada capítulo passou por muitas rodadas de revisões durante o processo de edição online, segundo Cuquerella. “Através da implementação do ACES no Resolve, conseguimos assegurar que todos os departamentos estivessem falando uma língua unificada, simplificando a finalização”, conclui.

Para saber mais, participe do DaVinci Resolve Live com Jorge Molina Cuquerella em Madri no dia 6 de junho.

Site relacionado: https://www.blackmagicdesign.com/

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