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Blackmagic URSA Cine é usada no documentário The Match

Blackmagic Design equipa documentário The Match com câmeras URSA Cine e DaVinci Resolve Studio na produção sobre futebol

Por Ricardo Batalha

O documentário The Match, que revisita a partida das quartas de final da Copa do Mundo FIFA de 1986 entre Argentina e Inglaterra, que terminou com a vitória argentina por 2 a 1, marcada pelos dois gols icônicos de Diego Maradona, foi produzido com as câmeras digitais cinematográficas Blackmagic URSA Cine 17K 65 e Blackmagic URSA Cine 12K LF, além do DaVinci Resolve Studio na pós-produção.

Apresentado na mostra Cannes Premiere de 2026 antes do lançamento nos cinemas da América Latina e selecionado para a próxima edição do BFI London Film Festival, o filme acompanha ex-jogadores das duas seleções enquanto assistem às imagens de arquivo da partida. A proposta resgata as memórias dos atletas sobre o confronto e as tensões políticas que cercavam o jogo.

Quando o diretor de fotografia Pablo García Gallego se reuniu com os diretores Juan Cabral e Santiago Franco, grande parte do documentário já havia sido montada com imagens de arquivo. Para as entrevistas, ele desenvolveu uma abordagem baseada em retratos, utilizando a URSA Cine 17K 65 e seu sensor de 65 mm para aproximar fisicamente a câmera dos jogadores sem comprometer a perspectiva natural.

“Minha missão era registrar as entrevistas tratando cada plano como um retrato fotográfico e buscando captar até a menor reação para dar mais personalidade aos depoimentos”, explicou García Gallego.

A proposta visual foi construída em uma estética monocromática, baseada no contraste entre preto e branco. Um grande rig suspenso foi utilizado como principal fonte de luz, acompanhado por luzes laterais mais suaves e ajustáveis, responsáveis por modelar os rostos e criar sombras marcantes sobre o fundo preto.

“Queria que os retratos aproximassem o espectador o máximo possível dos protagonistas, preservando uma perspectiva natural, sem recorrer a lentes mais angulares nem perder a intimidade ao afastar a câmera”, comentou.

Durante as entrevistas, os jogadores assistiam às imagens de arquivo projetadas em uma tela de seis metros, enquanto três câmeras gravavam continuamente para registrar reações espontâneas. As mudanças nas imagens projetadas também passaram a fazer parte da iluminação e da proposta estética das cenas.

Equipado com uma lente fixa Mamiya Sekor C 65 mm, o modelo URSA Cine 17K 65 foi utilizado exclusivamente para os retratos. A combinação da lente com o sensor de 65 mm permitiu que García Gallego trabalhasse mais próximo dos entrevistados.

“Com um sensor maior, posso aproximar a câmera da pessoa sem deixar de usar distâncias focais ideais para retratos, que não distorcem o rosto. Assim, o espectador também se sente mais próximo do entrevistado”, explicou.

Uma URSA Cine 12K LF equipada com uma lente zoom cinematográfica Angénieux EZ-2 forneceu cobertura adicional, permitindo ajustes rápidos de composição sem a necessidade de reposicionar a câmera. Com isso, foi possível alternar entre planos mais abertos e enquadramentos médios mais fechados durante as entrevistas, enquanto uma terceira câmera oferecia outro ponto de vista.

As entrevistas mais longas foram gravadas principalmente em 4K para permitir tomadas contínuas mais extensas. Já as resoluções de 12K e 17K foram utilizadas quando a maior quantidade de informações de imagem proporcionava mais flexibilidade na pós-produção. Nas cenas com televisores, a gravação em 12K também ofereceu maior nível de detalhes para os efeitos visuais, além de permitir diferentes composições a partir da mesma tomada.

O DaVinci Resolve Studio foi utilizado nas etapas de edição, gradação de cores, efeitos visuais e finalização do documentário.

A produção teve direção de Juan Cabral e Santiago Franco, direção de fotografia de Pablo García Gallego e produção da Industria del Milagro e Labhouse Films, com coprodução da Blurr Stories. Flora Fernández Marengo foi responsável pela produção, Jorge Benjardino pela supervisão de pós-produção e a montagem ficou a cargo de Lucas Coppolechia Damiani, Sebastian Fasanelli, Juan Pablo Scaglione e Mauro Caporossi. A gradação de cores foi realizada por Alejandro Armaleo, da Armaleo Color Studio, e Julia Rossetti.

Site relacionado: https://www.blackmagicdesign.com

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