A Blackmagic Design anunciou que o Kodesix Studio, produtora brasileira especializada em experiências imersivas de alto padrão, utilizou a câmera cinematográfica digital Blackmagic URSA Cine Immersive para registrar a mais recente sessão ao vivo do artista brasileiro Marcelo Dai. Com gravações realizadas no Estúdio Sonastério e nas montanhas de Minas Gerais, a equipe combinou diferentes perspectivas e ambientes para levar o público muito além de uma apresentação musical convencional.
Fundado em 2026 por Jorge Rabello, também diretor da produtora audiovisual Estúdio Jota, o Kodesix Studio reúne ainda o produtor audiovisual Rodrigo Peixoto e o diretor de tecnologia Daniel Diniz. Peixoto, que trabalhou com diversos músicos ao longo dos anos, procurou Marcelo Dai para desenvolver o projeto. Em parceria com Bruno Barros, do Estúdio Sonastério, uma das maiores empresas de produção musical do Brasil, a equipe encontrou a oportunidade de gravar em diferentes espaços, aproveitando tanto a arquitetura cuidadosamente planejada do estúdio quanto as paisagens naturais ao redor. O projeto também contou com o apoio da União Brasileira de Compositores (UBC).
“Este foi o primeiro projeto musical do Kodesix, então um dos nossos principais objetivos era trabalhar com um grande artista e testar o formato imersivo em um ambiente de estúdio profissional e além”, afirmou Rabello. “A URSA Cine Immersive foi a tecnologia que nos possibilitou captar a performance no nível de qualidade exigido pelo Apple Vision Pro.”
“A URSA Cine Immersive foi projetada especialmente para esse tipo de conteúdo, por isso estávamos confiantes desde o início de que o projeto ganharia vida como havíamos imaginado. Naturalmente, a produção de vídeos imersivos exige conhecimento de aspectos técnicos específicos, como distância focal, exposição e ângulos. Mas, depois que essas particularidades são compreendidas, a câmera permite captar o conteúdo de maneira bastante intuitiva e direta.”


O equipamento utilizado pelo Kodesix era relativamente simples. A URSA Cine Immersive foi acompanhada por um microfone ambissônico Zoom H3-VR, uma bateria de dupla voltagem Core SWX Helix Max Ultra e um tripé.
A narrativa teve papel central na produção. A intenção do Kodesix era ir além do registro de uma apresentação de Marcelo Dai e criar uma sequência que conduzisse intuitivamente o espectador por diferentes momentos do dia.
“Gravamos o vídeo em um único dia, mas não queríamos que a sequência parecesse óbvia ou linear. Por isso, inserimos cortes de momentos diferentes ao longo do vídeo para torná-lo mais dinâmico”, explicou Rabello. “Por exemplo, o vídeo começa no fim do dia, com a banda ouvindo o que havia gravado. A ideia era brincar um pouco com a linha do tempo e surpreender quem estivesse usando o headset, mantendo, ao mesmo tempo, uma experiência intuitiva e fácil de acompanhar.”
“A maior parte do projeto foi gravada na sala ao vivo do Sonastério, onde a banda tocou, e na sala de controle, onde a equipe técnica monitorou a gravação e a mixagem de áudio. Também filmamos cenas ao ar livre, incluindo um espaço lounge com atmosfera e iluminação bem diferentes das do estúdio principal, o que nos ofereceu outra perspectiva para trabalhar”, acrescentou.
“Além disso, usamos uma área de armazenamento de equipamentos para gravar uma entrevista, acrescentando mais um cenário contrastante ao projeto. O Sonastério é um local bonito e espaçoso e, como o estúdio é cercado pelas montanhas de Minas Gerais, tivemos a oportunidade de proporcionar uma verdadeira imersão aos espectadores, levando-os a diferentes ambientes. A ampla faixa dinâmica da URSA Cine Immersive e seus filtros ND internos foram importantes para garantir excelentes resultados em condições tão distintas.”
Na pós-produção, a equipe utilizou o DaVinci Resolve Studio para edição, tratamento de imagens, correção de cores, efeitos visuais (VFX) e finalização de áudio.
“Todo o processo de pós-produção foi realizado no DaVinci Resolve Studio, desde a ingestão da mídia e a preparação dos dailies até a entrega final. Começamos fazendo o backup das filmagens com a ferramenta de clonagem. Em seguida, revisamos os dailies e selecionamos o material que seria utilizado. A partir daí, o processo transcorreu tranquilamente, como em qualquer outra produção, com edição, correção de cores, mixagem de áudio e entrega final. Também usamos o Fusion, integrado ao Resolve, para adicionar títulos em 3D. O resultado foi excelente e não precisamos recorrer a nenhum outro software durante o processo”, contou Rabello.
“Estamos muito orgulhosos de ter produzido o primeiro projeto musical audiovisual do Kodesix com a URSA Cine Immersive. Nosso objetivo foi transportar para o Apple Vision Pro a experiência de estar no estúdio e ao ar livre, fazendo com que os espectadores sintam que compartilham o mesmo ambiente que o artista”, concluiu.
“Acreditamos que os projetos imersivos terão um impacto muito positivo na indústria da música. Os artistas estão sempre buscando novas maneiras de alcançar mais pessoas, se reconectar com seus fãs e criar experiências que os aproximem ainda mais do público. O conteúdo imersivo certamente terá um papel importante nesse cenário.”
Site relacionado: https://www.blackmagicdesign.com/br
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